2023年了,姥爷尚能饭否?你的迪卢克毕竟行不可?
弁言:
各位好,我是蒙德蒲公英酒。
迩来一段时间常常听到一些旅游者打深渊,碰到一个成绩,为什么不必迪卢克?
这个成绩在我内心倘佯许久,迟迟无法散去,于是,便有了这篇攻略。
起首回复一下标题的成绩,尚能饭否?
能。
但是,存在条件。
练度,极高的练度;伎俩,极好的伎俩。
迪卢克仍旧有着满星深渊的才能,是由于原神深渊的难度距离人物练度的极限仍旧有不少差距。
但是随着时间的推移,从原神开服到如今3.4版本即将上线,2年半的时间已往,深渊的难度早已不成相提并论。
比拟起开服时期迪卢克在冰深渊的大杀四方,如今的迪卢克在深渊里几多有些狼狈,因此更高的练度就成为了我们满星深渊必备的条件。
在帮他人打深渊时,大局部情况下,他们迪卢克的练度并不敷以满星深渊,这也是为什么我不必迪卢克的缘故。
接下去就不再空话,进入正题。
目次:
一、3.3版本深渊实战
二、步队的选择
三、兵器的选择
四、蒸卢与融卢的伎俩解说
五、关于登龙
六、面板参考
一、3.3版本深渊实战
在练度不够的情况下,切勿乱来对姥爷强度产生抱负。
二、步队的选择
关于迪卢克的配队厘革很多,但是万变不离其宗,我这里只保举最为传统的迪卢克配队,即万班行卢的蒸发反响队。
这时约莫就有旅游者要问了,没有万叶怎样办?简便,换砂糖。
那又要有人问了,我另一个步队必要某某怎样办?
打住,别再问了,假如这就是你的真原形况,我给你的发起是,别玩迪卢克步队了。
假如你连给迪卢克砂糖行秋班尼特的步队都凑不出来,那设置再往下降,满星深渊的难度就大到了一种可怕的水平了。
在迪卢克的步队中,班尼特和行秋是几乎绕不外去的两个点,假如你的迪卢克在摘走了这两人后,招致你深渊另一队基本凑不出步队,那照旧丢弃迪卢克阵容吧。
这时大提要有人说了,那融卢呢?
起首让我们了解一点,即融卢和蒸卢的区别。
融卢刚需班尼特六命,以及万叶凯亚;而蒸卢,刚需班尼特行秋,万叶可以换砂糖。
比拟蒸卢,融卢队捐躯了行秋的抗打断及愈加安定的抬升,换来的是更高的发作和出伤速率。
但是我们要晓得,如此带来的成绩是较高的设置需求及及其严苛的伎俩,一旦被击飞乱轴整个循环和输入都市显现极大成绩,并不合适大局部旅游者。
固然了,但是也有砂糖罗莎莉亚的低配融卢队,不外这种步队固然设置低落了需求,但是伎俩要求更高,这边也不做保举了。
大概另有人要问,那纯火呢?
我的看法是,能玩,但是完全糜费了迪卢克作为反响c的机制,是地道的暴力美学,练度碾压。
而我之以是用迪卢克,正是由于迪卢克打反响时eaeaea那美如画的利用和损伤。纯火队与我使用迪卢克打深渊的目标可谓南辕北辙,我是完全无法承受的。
但是这并不代表纯火队不可。
比拟蒸卢,纯火队在对群上存在上风,而无论是蒸卢照旧融卢,更多情况下照旧对单,对群都显得较为疲软。
三、兵器的选择
这里保举的兵器不多,起首首选各位都晓得,狼末。
然后,次选什么呢?
在有五星兵器的情况下,无论是无工,松籁,照旧赤角,我都是较为保举的。选择排序则是无工≈赤角>松籁。
具体选无工照旧赤角,要视具体圣遗物情况而言。
无工是一把打击加成兵器,而赤角则是爆伤。假如你圣遗物打击词条较多,双爆较低,赤角大概会更优,反之亦然。具体情况可以本人实测损伤来决定选择哪吧兵器。
在这几把五星兵器之后,就到了四星兵器下场的时分,而四星兵器中首推的就是螭骨。
我们都晓得,满精螭骨吃满被动全体损伤和狼末是大差不差的,但是我却仍旧把它排到了几把五星兵器之下,缘故如下。
起首大概有人立刻就要说了,我的螭骨和狼末损伤差了一大截,怎样就差不多了?
我想的是,大概你只看到了数字差了一大截,却无视了螭骨剑副词条暴击带来的希冀收益。
假如将这些希冀收益算上,那么两者损伤便会接近。
那又要有人说了,如此的话,为什么螭骨要比松籁还要靠后呢?
很简便,我说了,吃满被动。
但是实战中,螭骨真的能时候吃满被动吗?很难。
但是又双叒叕有人问了,你之前不都说了吗?迪卢克蒸发队倾向对单,那我打哪些**OSS,不是任意躲?坚持满被动很难吗?
对,大概不难。但是你又忽略了一件事。你的确将BOSS的打击都躲过了,坚持了螭骨剑的被动不休满层。
但是在躲这些武艺时,你又由于躲这些武艺丢了几多输入呢?
要晓得,我们的步队中但是有班尼特+行秋的组合的。在很多时分,行秋的抗打断和班尼特的奶量完万能让我们硬抗一些损伤高的武艺,攫取到名贵的输入时间。
为了螭骨被动躲来躲去,最初却是因小失大罢了。
说完螭骨,就该轮到它了,天空大剑。
这玩意的确有点捞,但也不是完全不克不及用,副词条充能能让迪卢克无穷开大。更紧张但是,它的殊效真的有点炫酷啊!
之后要提的一把兵器,争议还挺大。大局部人将之视为渣滓,但是真正了解迪卢克的玩家就晓得,这玩意儿关于姥爷,相对不至于到渣滓的水平。它就是雨裁。
雨裁这玩意儿怎样说呢,无论是其副词条照旧殊效,关于蒸卢而言都是极好的词条,比拟起满精螭骨50的增伤,满精雨裁的增伤也到达了36,同时副词条照旧知晓。
比拟同为四星的螭骨,简便总结就是,雨裁的极限更高,而螭骨的底限更高。
大抵可以了解为,你圣遗物越差,螭骨越好用,圣遗物越好,雨裁越好用。
最初要提的四星兵器,就是试做古华。
这玩意,仅保举给抽到了姥爷的萌新,即上述兵器一把没有的情况下使用,便宜实用,人称小狼末。
四、蒸卢与消融卢的伎俩解说
起首是万叶蒸卢。
行秋eqe先手,随后万叶直接开q染水风,之后切班尼特qea,a的举措不必要a出损伤,只必要有个抬手触刊行秋大招的雨帘剑就好。
此时怪物头顶为水元素,我们脚踩班尼特大招,直接切换万叶长e双分散水火。
最初,迪卢克战场输入,假如班尼特不是6命,则qaeaeae接普功直到行秋大招完毕。
若班尼特满命,则eaeaeaqa接普功循环或aeaeaeqa接普功循环皆可。
这里大概会有人问,我迪卢克有4命,这么利用吃不到四命后果怎样办?
答案很简便,吃不到就不吃。
实战中假如强举动了吃迪卢克4命延伸e的距离,只会糜费行秋大招时间,低落反响率,实践收益屡屡因小失大。
之后是砂糖蒸卢。
班尼特e起手,随后砂糖ea都可,总之在完成火分散或丢出q,随后敏捷切换行秋eqe消火挂水,举措稍慢,砂糖的蝴蝶便会染成火蝴蝶,影响反响。
最初,切换迪卢克战场输入,伎俩同上。
说完了蒸卢,接下去说说融卢,即万班凯迪。
凯亚e先手,随后直接切换万叶开q染冰风。之后班尼特qe给怪物挂火,万叶短e扩火,随后切凯亚eq,最初迪卢克eaeaeaqa,随后进入下一轮循环。
这里特地解答一下为什么融卢刚需班尼特6命。
凯亚挂冰时间很短,假如你在凯亚q后立刻迪卢克开q,动画时间会糜费很多输入时间,招致迪卢克无法高效地8次打击打出7次消融。
最初提一个低配融卢队,及砂糖班尼特修女迪卢克。
修女e起手,随后砂糖ae皆可扩冰,随后班尼特qe后今后撤一步,切换砂糖ea扩火后丢出q,之后敏捷切换罗莎eq消火染冰。最初迪卢克如上利用输入即可。
这里后撤一步是避免人物身上的火元素染到火蝴蝶。
这个步队关于砂糖的充能有较高要求,同时利用难度大,不太保举。
五、关于登龙
起首必要报告列位旅游者的是,登龙并不实用,不必要盲信登龙。
接下去,先容一下登龙。
登龙分两种,第一卡模子。第二,卡肉。
我们先说卡模子,卡模子原理好了解,最为稀有的就是如今正在深渊的黄金王兽,信赖各位应该都常常上天了,这就是卡模子登龙,仅有局部特定模子的怪物能做到。
第二种,也就是卡肉。
比拟卡模子,卡肉难度极高,在不必任何加移速的伎俩和低落帧数的伎俩时,告捷率是极低的,实战下一个失误就会丢掉多量输入,实用性极差。
网上的登龙视频,大局部是大佬苦练之后再多次凹出来的,眼前是成百上千次的深渊挑唆次数,融卢极限以前很高,没必要寻求登龙。
假如有人和你说他无移速60帧任意登龙。那信赖我,他约莫率是个鼠标宏。
六、面板参考
最初,奉上我的步队面板及练度。
迪卢克,兵器90级精一狼末,圣遗物四魔女精暴躁,命座5命。天赋10,13,13
万叶,兵器90级精一纸伞,圣遗物四风精精精,命座0。天赋6,8,9
行秋,兵器90级精五祭礼,圣遗物2水2宗室攻水爆,命座6命。天赋,1,11,12
班尼特,兵器90级精1天空,圣遗物4宗室充生治,命座6命。天赋,3,9,13
最初:
关于步队的面板圣遗物搭配上,本文几乎没有提及,一是篇幅仅限,二是这些东西早已有很多前人分享过,这里无需赘述。
祝列位旅游者,都可以和本人喜好的人物一同旅游到最初。
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