闪灼之光阵法有什么用?
小编耐心整理,给个眷注勉励一下呗?
闪灼之光玩家在用不同系的好汉搭配构成阵容时,会取得不同的全队属性加成,一同来看看闪灼之光阵容属性加成搭配攻略。
萌新攻略之阵型加成篇
阵型我分为三类,5系混搭,3搭2,4搭1和纯色阵型,参考我的履历,本人思索中期要不要注意阵型的加成…(不要每个系玩个9星,然后光暗9上不去10,又舍不得吃,之后徐徐的又可以10,又升了两同系的…如此就活该没有阵型加成,说的是我T^T)
5系混搭
5系混搭意思就是,每个系筹一个强力好汉构成的阵容,在阵型里,5系混搭是最好筹起中高星的,由于召唤里皆有约莫!不是要哪系就来哪系好汉的……寻常来说火、水、风三系取得的5星都比力匀称光暗次之,因中高星比力容易,以是说蹭的加成也是最低的。
3搭2
3个同系好汉配其他系同系的2个好汉,此中有3水配两风,3风配2火,3火配2水,3光配2暗,3暗配两光。在3搭2中光暗不克不及和其他三系混搭。此中光暗系混搭很强势,其他三系3搭2则有些次(光暗为啥强,头上有说,其他3系3搭2一局部以为弱的缘故是,总有个打酱油的好汉,不佳搭配…)(但亲民搭配也屡屡是风、火、水的3搭2,由于比光暗要好筹些)
4搭1
4搭1里没说的…4个同系(风、火、水)配一个光大概暗,除了风系4搭1还行以外其他2系没有弄的必要(一局部以为O_o)
纯色战队
不止见过一位土豪因刚入坑就开头弄纯色阵容而跌落神坛(特别是光暗)固然约莫是充值不够(打趣话的啦)剧烈不保举一开头就弄纯色阵容,经济才能强些的也最好进游戏后缓冲一下,了解下好汉优劣,思索下阵容搭配后再搞(我没才能筹光暗队T^T),未见过纯色阵容,不做评价O(∩_∩)O具体在游戏中 好汉变强里的保举阵容中有5个纯色阵容的具体表明
熟手保举1
上阵好汉:亡灵收割者、雅典娜、奥丁、吸血鬼伯爵、派西斯
保举阵法:锋矢阵。
奥丁卖力挖苦敌方前排好汉,派西斯可以提高我方雅典娜的活着才能;最初在雅典娜制造了多量AOE输入后,由我方兵士举行收割。
[熟手保举2]:
上阵好汉:吸血鬼伯爵、阿瑞斯、伊西斯、蛇女墨莎、亡灵收割者
保举阵法:锋矢阵。
亡灵收割者和吸血伯爵轮替给敌方附加[流血]形态,蛇女墨莎共同有[流血]的单位。亡灵收割者斩杀好汉可获打击力属性加成,提升步队全体输入。
【关于好汉培养和组队选择】
如今我来给各位比力具体的先容一下闪灼之光现在的主流好汉,它们的优劣和特点。授人以鱼不如授人以渔,我不会保举所谓的完善阵容,高强度阵容,我只说每个好汉的特点,讲几个比力稀有的流派,渴望各位可以学会本人搭配本人的阵容,开发射更多奇思妙想的流派!(注意三武艺好汉并不思索,由于天生不敷)
水系:特点是速率慢,意味着一回合中脱手的序次靠后,全系好汉体现偏帮助和控场。
第一,水系坦克泰坦
很精良的坦克选择,有反击,可以给打击最高的队友提供护盾,分管损伤和遣散(最紧张的解控武艺),同时十分克制常用好汉中的火系瓦尔基里,由于一武艺眩晕首选兵士,而同级瓦妹的速率并不如泰坦,因此十分亏损。
tip:这里要分析的是闪灼之光这款游戏中一切控制武艺都是管帐算如今回合的!举个例子,假如对方瓦妹先脱手打了武艺,然后你的泰坦脱手给了瓦妹眩晕,那么但是是没效的,由于泰坦的眩晕是一回合的,该回合完毕之后第二回合控制以前散失了,因此瓦妹可以持续打击!假如该控制武艺持续两回合,则实践只能控住瓦妹的第二回合打击,第三回合后果以前完毕!由此我们可以看出速率和控制回合的紧张性!
第二,水系兵士波塞冬
波塞冬是全游速率最低的好汉,意味着海神基本就是一个后招好汉。武艺主要是打击前两排好汉,经过不同的武艺叠加本身属性,减弱对方好汉暴击率。前一阶段并不精良,但是终期强度尚可,在风喵瓦妹暗主横行的年代,该兵士相反也合适布衣党们可以思索的选择之一。
第三,水系法师冰霜巨龙(堂堂巨龙居然是法师...)
专门克制复生流和带双奶妈的阵容,算是一个针对解,武艺带的后果以及被动专门禁复生和变小对方医治量。记得使用的时分把他和劈面奶妈放在同一行上。
第四,水系法师冰雪女王
很强力的控场好汉,强度十分不错,被动和武艺带缓速和全体冰冻的后果,既然本人快不起来,不如让对方慢下去!以到达先脱手的目标!前方以前讲过了速率和控制回合的紧张性,而女王被动是缓速,并且三武艺控制回合是两回合,因此赋予了女王很强的抢速才能和控场才能。
tip:注意女王的控制武艺在三武艺,一武艺只是缓速前中排,因此女王最快的控制也只能在第二回合奏效。闪灼之光这款游戏中现在第一回合可以打出的硬控后果仅有泰坦风喵和炽天使三个好汉(且均为一回合控制),其他的控制好汉只能在第二回合打出硬控后果!
第五,水系帮助娜迦公主
十分受各位喜爱的水系帮助好汉,武艺后果十分强势,一武艺遣散打击最高的三个队友的一切debuff(减益后果)并且加打击和暴击,三武艺是复生一个好汉 若无好汉必要复生 则是提需求血量最低的队友一口大加血。复生流和双奶妈阵容十分喜爱的宠儿。
但是前一阶段好用,到了终期的武艺组十分为难。最大的弱势就在于娜迦公主的速率是全游第二低的速率,并且由于一武艺是第一回合开释且四回合。因此假如娜迦速率低于我方打击手,则第一回合提供的解控并解不了硬控(作用是可以变小种种debuff)并且提供的暴击打击加成仅有第二回合才干享用到(由于我方打击手以前脱手过了),那么假如第二回合遭到了对方的全体控制,则连加成和医治也无法享用,以是假如要娜迦公主在终期发扬出应该有的后果,则必要多量堆增速率,使得娜迦公主的速率凌驾己方打击手的速率,并且加上反抗符文避免第二回合被控。但是全游倒数第二的速率..想要堆增速率的破费很高,因此我一局部以为娜迦公主这张卡后果很棒很棒,但是彻底发扬应有的后果所破费的资源并不如布衣党们想的那么少。一句话,是张神卡,前一阶段很不错,终期必要破费一定的资源堆砌速率和免控反抗,那么仍旧是一张t1级别的帮助卡。
火系:速率相反很慢,但是自成体系,灼烧后果不容小觑,同时很多高发作武艺也依托灼烧后果。
第一,火系兵士瓦尔基里
作为你游兵士前线的标杆,瓦妹无疑是强度又高人又美的好汉,在火系中的位置可谓一姐,十分保举使用。一武艺前中排给灼烧并且打坦克时附带血极限的百分之十,让她成为了坦克杀手。最紧张的三武艺打击灼烧好汉一定暴击的特性还附加了暴击后果增长和回复损伤百分之五十血量的超强后果可以说是自带一大堆高等符文了。总而言之,前一阶段并不是很强势,终期强度当之无愧的t1兵士,单人使用时后果差强者意,共同其他火系带灼烧的好汉使用时后果十分的棒。
第二,火系帮助普罗米修斯
请注意普罗米修斯并没有灼烧后果的武艺,并没有!一武艺后果相当于变小对方护甲和魔抗而不是灼烧。前一阶段后果寻常,终期算好坏常好用的帮助。三武艺的护盾可以保护队友同时百分之二十的反伤后果也很出色。四武艺被动是全队打出暴击即回血,还记得瓦妹的一定暴击么?哈哈哈以是说火系队真的是自成一派,不外练纯系破费太高,并不保举。固然普罗米修斯也不一定火系队使用,暴击队相反必要如此一个神辅,相似风喵波塞冬等高暴击好汉和普罗米修斯的契合度也好坏常之高。
第三,火系法师阿波罗/炎魔
这里并不想上图..这两货的定位十分相似,属于全体给灼烧的法师,布衣党假如多量抽到该好汉可以选择先练起来,六星大概九星当做狗粮即可。固然,假如你必要有个法师共同瓦妹打出爆炸损伤,那么这也好坏常棒的选择。
第四,火系坦克菲尼克斯
一局部以为十分凶猛的坦克,固然很多大佬们并不承认。但是关于多量抽到不死鸟的童鞋们来说,练起来相对不亏。大佬们以为的不死鸟弱势在于菲尼克斯缺乏保护武艺和控制武艺,但是这点可以由光系法师大概其他系帮助补上。不死鸟最大的上风在于损伤十分可观,被动给人附加灼烧,一武艺直接打击一排的特性让菲尼克斯形成的损伤十分高并且相当的克制神级阵法––地绝阵(不死鸟放正中每回合可以打击三一局部)。同时复生的特性也使得不死鸟十分的烦人,一个血又厚损伤又可观另有复生的坦克,几乎像个橡皮糖一样令人头疼。
风系:速率比水系火系略快,风系各个五星的一局部才能也十分出色。
第一,风系兵士斯芬克斯
江湖人称风喵的斯芬克斯自从游戏开服就不休被各路大佬捧得高高的,这里我只能说风喵的确是很强,但是并没有吹的那么的夸大。大大多猖獗吹捧风喵的屡屡是前一阶段玩家,这时分作为主升打击手的风喵屡屡由于星级克制的缘故,常常是可以打出令人冷艳的一爪。当你的游戏步入九星十星这个阶段的时分,风喵并不是像江湖听说那样的无脑,仍旧是很强势,但是风喵的强度更多表如今战术性上,直接切后排并且带沉默的后果使得风喵的战术后果 体现的十分极尽描摹。总评,前一阶段t0的兵士,终期仍旧是t1,十分值得练,适互助为终极阵容。
第二,风系帮助,潘。
禁欲系美女??(划掉)全游胸最大的奶妈,损伤也十分可观。假如终极阵容玩混系步队的话,风系这个地点基本上只会在潘和风喵之间选一个。评价,前终期都是t1的帮助,符文带上法连的潘很可骇!
第三,风系坦克影刹
熊猫这个好汉很多伙伴的了解是有成绩的,严厉来说熊猫算是一个副t。熊猫一切的武艺都指向保护队友,回复本人的情况,并且本身血量以及免伤后果在坦克中并不精良,因此熊猫并不适互助为独挡一面的坦克,而是起到共同缺乏保护才能的坦克去补足他们才能的后果。比如主打debuff和控制后果的亚巴顿,主打损伤的火鸟等。
第四,风系法师/兵士 雅典娜/魅魔
楼主将这两个好汉一同分析就是想报告各位,假如你是个布衣党,完全可以先练这两个好汉作为过渡好汉,强度t2,但是以为很多伙伴特别能抽到她们两,那么别去寻求风喵什么的,先把这两练起来,照旧很凶猛,作为过渡狗粮完全可以停在六星大概九星等着给厥后的风喵升星。(雅典娜特征在于完全禁疗,魅魔则是三武艺禁复生。)
光系:盛产种种强力法系,速率快,帮助控制后果好,造价热血,终期发力
第一,光系帮助神灵大祭司
白丝妹子prprpr,人美强度高,定位和娜迦相似都是复生型帮助,只是娜迦偏buff型,大祭司倾向医治,普攻也可以回复一小口血量。娜迦和大祭司可以组构成双复生流,这好坏常主流的一种阵容!克星是冰龙雅典娜魅魔以及哈迪斯
第二,相反是白丝妹子的光系法师赫拉
特征在于超强力的降打击buff,一武艺cd两回合,一个buff可以低落百分之30的打击力,因此带上法连的赫拉在对方没有遣散的情况下最多可以做到低落百分之六十的打击力,可以说十分可观了。三武艺全体损伤武艺,带遣散,并且每遣散一个buff多形成该好汉百分之五血极限的损伤,那么这个特性对buff流的帮助法师们算是一个小克星了,可以克制潘娜迦大祭司等。与之婚配的一个阵容就是减攻流,带赫拉和潘多拉(被动是开头低落对手20%打击力),这两个好汉脱手速率均比风喵快,因此假如劈面是风喵中心,则第一回合脱手的时分会被低落百分之八十的打击力,对后排形成的影响也就微乎其微。
第三,光系法师宙斯
最强力的控场好汉之一,速率十分快,比赫拉超过一线。同时武艺组十分精良,有加损伤有全体控制,同时四武艺被动的封印后果更是恐 怖,可以使对方好汉无法暴击,被动无法奏效,持续两回合。这一下废掉几多好汉...我都数不外来...什么暗主雷神大祭司之类的...终期强度t0没得跑..
第四,光系兵士雷神
前一阶段寻常般,终期强度可以到达t1,一局部给他取得外号叫永动机...他的回合他要打你,你的回合,你动他一下他要打你两下...满场望见雷神乱跑锤人...可以说压低团血才能十分出色了,并且十分合适高等缓速这个符文,可以说带上高等缓速的雷神即是多了一个冰雪女王场外给缓速buff了!不外雷神最惨的是四个武艺三个是被动,因此被宙斯吃的死死的。
第五,光系帮助艾蕾莉亚
以前有人假想过的物理破甲流中心,主要特征在于全游唯一的破甲后果,共同高发作的好汉打出两轮爆炸性损伤!但是实践使用起来后果并不抱负,也约莫是由于我的练度不够,假如有破甲流的大神观看这篇攻略,敬请指正!
暗系:同光系一样的高速率,高破费,终期发力,强度很高,可以玩出咒骂流,养猪流等阵容流派。
第一,暗系坦克亚巴顿
无保护才能,全游最高速率,可以给对方叠加咒骂debuff,后果和火系灼烧相似。最强点在于三武艺是全体损伤,有百分之三十的约莫性眩晕两回合。固然看起来30%的眩晕概率不高,但是注意这是全体打击,并且可以触发物连符文,也就是说你会有12次推断时机,依照概率盘算实践眩晕后果应该十分的不错。前方说过亚巴顿是全游最快速率,这也意味着亚巴顿的先手才能十分的刁悍!堆到一速的性价比十分高!评价,前一阶段不出色,终期最少t1,乃至t0。
第二,暗系帮助潘多拉
黑丝prprpr....以前特别想练的好汉,可惜抽不到本体而丢弃。评价,前终期均是神辅,减攻流中心之一,可以共同风喵切后,地绝阵克星之一,合适大大多阵容流派,我吹都不想吹了..谁练谁晓得...
第三,暗系兵士哈迪斯
养猪流中心,带上火鸟娜迦和大祭司,再来一个风系即可。被动是场上殒命一一局部会加15%损伤,不管敌友。这个被动相似杀人书如此的叠加后果,因此不仅本人带一群复生流好汉,同时最好劈面也是一群复生的好汉(请注意哈迪斯三武艺是禁复生的),那么这个被动刷到最初,小猪崽就长成大野猪了!
第四,暗系兵士暗主
终期t0级别的兵士,自带连杀后果和斩杀后果,打坦克相反是把能手,请注意暗主三武艺是三段打击,而冰雪女王的控制后果是遭到两次打击就解控,因此暗主和女王的契合度并不高。与之相似的另有瓦妹的二段斩。十分保举大佬们使用。
第五,暗系法师阿努比斯
江湖俗称狗头。咒骂流的中心,和亚巴顿是个绝配,不仅可以给敌方全体叠加咒骂,并且可以立刻引爆一切咒骂层数,附带20%的眩晕后果。啧啧...爆buff那酸爽..前一阶段强度寻常,终期在咒骂流中完全可以成为t1法师。
好了童鞋们,我们的主流好汉先容就到这里了。接下去给各位报告的局部是关于阵容阵型的先容。
【怎样选择你的阵容和阵型】
起主要提示各位都是不同属性的阵容是会有不同的加成的。
布衣玩家尽力选择除了光暗之外的混二系大概混五系。大佬们请选择光暗混系。
其次各位要认得种种阵型,接下去我会分析阵型站位的端正,各位善加使用,很约莫就可以在同战力转乘败为胜。
接下去我以图中的一列称为一排,一行则称一行
每方阵容有三排,前排寻常是坦克站位,中排是兵士,后排是法师帮助,除非武艺有特别形貌,不然前一排没殒命不克不及打击后一排的好汉。因此地绝阵(即图中我的阵型)是一种十分好用的阵型,由于地绝阵的前中排仅有两人,大大多坦克兵士的打击只能打击前中排,因此制止了很多损伤和控制。
而每一行放的好汉也是很有考究的,由于很多好汉的武艺是直接打击对应的行,好比火鸟冰龙,因此不克不及在敌方该好汉的对应行放上数目太多的好汉。相反举地绝阵的例子,将火鸟冰龙放在正中行即可针对地绝阵,由于他们的打击将会打击到三个好汉。以是说,在同战力的比力中多动动头脑,多实验阵法地点,说不定会给你带来惊喜!
梁多金Dj
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