nba2k(终于等到你!《NBA2K online2》深度试玩评测)

更新时间:2024-05-02 18:08:53 所在栏目: 美容养生点击量:

终于比及你!《NBA2K online2》深度试玩评测

从吧里抢到NBA2KOL2的内测资历也有些时间了,刚了好几个彻夜后前来报到。

讲真理,我在一代里投入的情感不比列位JRS们少,但自从游戏武艺越来越逆天,画面越来越花哨,NBA变成超实际魔幻篮球后伙伴们就弃游了不少,呵呵。

刷了一波2有点出乎意料,由于原本没抱太大渴望以是以为比力惊喜,起首画质上就给人洗心革面的以为,然后像是妙传、好斗这些恶心的武艺也砍了,陌头篮球那些杀马特外型没了,再也没有神仙火烧篮球场了,这些之后会细说。

总之,二代的球场比一代看起来更贴近实际吧。


-----------------------------------我是要文支解线
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先说说一局部以为很友好的调停,NBA2KOL2新增了熟手玩家教学以及练球的游戏大厅,毕竟像如此的篮球游戏按键会比力繁琐,比起当年本人瞎探索,熟手教程照旧蛮实用,最少能帮各位快速过渡。婚配无聊的时分可以在大厅打铁刷网,投篮的手感不虚,以为抓球和投射形态还蛮真实的,带球转向的时分很爽(球员举措总算跟得上我的手速了),给个赞。

特地插句嘴,利用键和NBA2KOL中一样,还挺便利。

(熟手指引及练球大厅)

最最最最体贴的照旧画诘责题,五年多没换的引擎这回终于舍得换了。我都不想吐槽一代的画质了,模子太古、自建球员秃顶什么的就不说了,球员失位、人手穿模什么的常常让我特么以为本人在玩可怕游戏,你见过抢球抢成黑虎掏心的吗?二代总算看起来惬意了,最少低配情况下我的球员头发照旧茂密的......

球星们也终于“活”了,最少看起来不像僵尸了,挪动、投篮、传球、弹跳都举措流利了不少。全体以为灵动不少,一些球星还会做标志性举措,欧文不屑的心情我都要笑喷了,不外这些照旧等你们本人去游戏里体验吧,算是小彩蛋。有一点我挺惊奇的,球员皮肤还做了毛孔的细节,髯毛、鬓发都十分接近真实了。

OL1(图左)与OL2(图右)球星比力图

别的剧烈保举夜间的陌头形式,街景和陌头的灯光都比力复原实际,刹时想到读大学那会,和室友半夜偷摸进球场打球的场景。总体看来,二代的光影后果照旧阔以的。

OL1(图左)现场与OL2(图右)的比力

(夜间球场画面)

并且!!!发光纹身、翅膀火球这些非主流殊效终于没有了!!!就算我曾今是杀马特贵族,也真实欣赏无用。二代总算回到实际,在我看来,一球、一球场、一群人,真的就充足了。

NBA2KOL夸诞的殊效画面与NBA2KOL2中写实的游戏画面比力

说到殊效,那特地再bb一下特技的成绩。说妙传8和好斗是毒瘤没人反对吧?你见过不靠战术不靠武艺种种瞎传后场三分都能进的投球吗?我见过。你打过一防卫肢体交往对手就猖獗掉血体能飙红的比赛吗?我打过。劈面带着这些逆天武艺还怎样PK?这照旧一款公平竞技游戏吗?

但令人欣喜,二代把这些武艺取消掉了。2K原本就是注意利用的游戏,没了吸血、鬼步这些干扰,游戏的公平性会强很多。并且在二代球员属性里,每个球员都有本人的上风和短板,还不克不及乱来加点,如此球员强化就仅限定了,可以对那些无敌球员说BYE BYE了。

约莫对某些人来说,二代的利用难度增长了,掉球次数增长了(Tips:有了物理碰撞后就不克不及无脑顶人运球了,很容易掉),一局部好汉变少了,但不成否定的是,二代均衡了很多,只需你武艺够好,就可以去虐人了哈哈哈哈。

OL1与OL2投篮比力gif图

再说说玩法,二代保存了王朝形式、陌头形式,还多了个王朝征战赛形式。就是开50个卡包,在一致的薪资帽下选12个球员组本人的阵容,然后去打比赛。玩法很新奇,十分磨练对战术的了解,竞技情况相对公平,老MVP们可以实验下,蛮特别的。

二代的加点体系也有点不一样,从前在选择自建人物时只能选择PG\SG\SF\PF\C五个职业,如今有了自在加点,职业细分了不少。以PG为例,就有打击构造者、远投专家、禁区保卫者、篮板能手和背身得分散这五品种型,固然都是控球后卫,但在场上的功效却不同,选择困难症表现,今后转职什么的更纠结了。

(自建球员可以自在加点)

分析就这么多了。

作为一名云撸球的老球迷,从OL1走到如今的OL2,会和队友一同互喷渣滓话,也会在网上吐槽游戏Bug带来的辣鸡体验,但照旧打心底地渴望游戏可以变好的,毕竟玩了这久,也算是一块见证了这个游戏的发展。游戏还在内测阶段,小成绩不成制止,但就现在来看也以前超出我的预期了,渴望他越变越好吧。

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