玩机械键盘的人,大概分为三种境界:工具,玩具,最后是道具。
工具很好理解,比如说我,作为一个码字民工,工作日平均下来,键盘输入字数往往超过 5000,因此一把趁手的工具就能让我的工作事半功倍。在这个阶段,寻找自己最喜欢的轴体、键帽和键帽排列就属于入门了。
到了玩具阶段,很多玩家就开始折腾 DIY 了,实用性反而可以靠后,客制化底座,特色键帽,小众轴体,甚至是混搭轴体都开始出现,这个阶段的玩家开始追求打造一把独一无二属于自己的键盘。
所谓道具,就是玩具进化一下,能拿出去显摆的产品,不管是发朋友圈,还是小红书,亦或是 B 站,都能引得他人赞叹和羡慕。
从实用性上来看,三四百块的入门机械键盘,和三四千的客制化键盘,几乎没有差别,十倍的价格差,往往在于它作为玩具和道具的价值。
怒喵这个品牌一开始就并不打算服务大多数用户生产价廉物美的工具型产品,而是依靠设计和工艺产生溢价,吸引少部分消费能力强的爱好者,每每都能卖断货,并且火爆的二级市场证明了,确实有不少人愿意为这个品牌花钱,为玩具和道具的那部分溢价买单。
AM 65 Less 键盘是怒喵最新推出的产品,也是将工具、玩具和道具三种属性进行了统一。
工具
如果逛一逛淘宝或者京东,就会发现,主流机械键盘的键位是 87 键和 104 键,但是,AM 65 Less 的键位数量,是 59 键,连上下左右方向键都没有,属实有点离经叛道。
但 AM 65 Less 的命名奥妙也正在此处,65% 配列是紧凑型机械键盘主流,65 Less 的意思就是要比 65% 配列更精简,那么精简的就是方向键和一些功能键(Page Up 和 Page Down)。但 AM 65 Less 不是第一个这么做的厂商,在此之前,已经有 HHKB 等键盘厂这么做了。
HHKB 是紧凑键盘界的传奇,以静电容键盘闻名于程序员圈子,其方向键功能是通过 Fn 功能键+其他符号键来实现,多少还是有点麻烦。
AM 65 Less 的解决方案是在键盘正侧边加入一小块触控区域,通过大拇指的上下左右滑动,来取代方向键,然后,键盘就能做到左右对称设计了。
这是这款键盘上最大的创新,但需要一点点的学习和适应成本,但不得不说,经过不到半天的适应之后,滑动触控进行方向键控制的好处就开始显现了:打字的手指无需离开中心键盘区,大拇指就可以直接进行触控滑动操作,虽然都会中断打字的进程,但好处是手的移动区域小了很多,整体的打字流畅感是有所提升的。
其他使用层面上,AM 65 Less 就和普通紧凑型键盘差不多,对于打字和部分游戏来说完全能很好胜任,当然有些职业可能会大量用到 104 键数字小键盘区域,以及功能键,还有一些游戏确实会重度用到方向键,那么这把键盘就有点勉为其难了。
AM 65 Less 提供两种产品选择:一种是只提供底座套件,用户自己选购轴体和键帽,还有一种是成品键盘,提供了冰银轴(怒喵和 TTC 合作定制)和键帽(我这款配的冰川透明键帽黑透版)。
因此,关于手感部分的叙述,就是基于冰银轴和冰川透明键帽来讲,其他轴体和键帽提供的手感不尽相同。
作为一个习惯了樱桃红轴和银轴,最近一直使用赛睿自研 OmniPoint 轴体的用户,第一次用到冰银轴的时候,感觉就是很重很沉,甚至有点樱桃黑轴的感觉。
然后就去查了下这个冰银轴的参数:1.08mm 快速触发, 压力为 45gf,触底压力为 58gf;采用 TTC 双段长弹簧结构,提高初始压力(39gf),防止误触。
在压力克数和红轴一样的情况下,这个冰银轴让我感觉沉重的原因就出在这个提高初始压力的双段长弹簧结构上,初始压力 39gf,要比樱桃红轴等一众轴体大一截,因此感觉会费力一些,整体手感非常实在和利落。
另外,由于 1.08mm 快速触发行程,3.4±0.4mm 偏短的总行程,使得这款键盘更适合游戏场景,而非重度打字场景。
手感和美感是个见仁见智的东西,但是有些东西是客观的,比如这个冰川透明键帽,配合灯光,确实很酷很闪,但弊端也很明显,那就是非常沾指纹,用久了会感觉油腻。
所以说,冰银轴+冰川透明键帽的搭配,确实不适合打工人作为工具使用。如果是重度打字用户,建议选配更轻的轴体,和不打油不沾指纹的键帽。
玩具
对于玩家来说,独一无二的外观和手感,是玩键盘的乐趣所在。
因而 AM 65 Less 给到了非常多定制的选项,其中包括外壳颜色,键盘区灯效,装饰区灯效,刻字等等,还有键盘内部提供了 2 段回弹幅度可调的 Leaf-Spring 结构。Angry Miao 的专利结构配合升级的轴下垫和两种不同材质的弹片(磷铜和不锈钢),在不更改轴体和定位板的情况下,可以调出 8 种不同手感。
然后 AM 65 Less 全键可以热拔插,前面说到了轴体和键帽的搭配,这里面外观和手感的可能性就有千万种。
▲ Mech Love 版
可以说,AM 65 Less 无论是在官方定制空间,还是玩家自选空间上,都留有很大的余地,甚至有一款灵感来自于《爱死机》的 Mech Love 版本可以选择机甲战损风的做旧处理。
▲ 8-Bit 红白机配色版
在我看来,AM 65 Less 的定位一定不是用户的第一把键盘,但可以是键盘用户进阶到键盘玩家的第一把键盘,如果之前的 CyberBoard 存在自己搭配的踩雷可能性,那么 AM 65 Less 有着下限很高的基础,玩家很难搭出一款雷人的键盘出来。
▲ Back to the Future 版
道具
工具来干活,玩具用了自娱自乐,道具,则偏重于展示。
对于很多用户来说,有这么一把键盘,不发发朋友圈和小红书,那就如同锦衣夜行。
相比于市售 300-2000 这个区间段的成品键盘,AM 65 Less 在设计和工艺上可以说是降维打击,也成就了市面第一档的颜值表现。
以我手上这款为例,铝合金机身上的白色和粉蓝色喷漆一看就是花了不小成本的,无论是颜色、质感,还是均匀细腻程度,都是业界一流。
▲ 动图经过了加速处理
冰川透明键帽虽然和这个机身不是那么搭,但配合灯效,整体视觉效果也相当不错。
当然,还有怒喵这个品牌目前呈现出来的独特气质:一部分人怒斥为智商税,一部分人心存羡慕但觉得价格太高,还有一部分不差钱的自然可以收入囊中。
有争议对于一个品牌来说从来都不是坏事,况且也没有一个品牌能够得到所有人喜欢,有点争议的怒喵产品,你可以说它不值这个钱,但你还是得承认,它的颜值和做工,在圈子里确实上佳。
这就跟奢侈品差不多,10 块钱的布袋子,比 10 万块的爱马仕能装更多东西,但很明显,爱马仕是彰显身份的道具,但布袋子不是。
因而,如果这把 AM 65 Less 售价不到 1000 块,非常有性价比,那反而做不了道具,一来稀缺性大大降低,二来争议不够,毕竟反驳别人一句「贵不是它的缺点,是你的缺点」也还挺爽的。