Epic迎来大变革:可能推出订阅制!会员置办游戏有扣头
1月22日,Reddit平台上一位用户@PCMachinima泄漏,迩来Epic游戏商城客户端的更新中到场了有关订阅的代码。这标明Epic游戏商城有约莫成为继微软、索尼、任天国和育碧等游戏厂商之后,下一个进入游戏订阅市场的公司。
(图源Reddit)
依据流出的文件体现,Epic游戏商城可能在来年推出新的订阅办事,该办事将提供月度和年度两种会员选项。订阅会员的玩家在置办游戏时将享用分外扣头,并且还将取得包含EA Play在内的其他捆绑订阅权益。现在,Epic官方尚未对此消息公布任何回应。
关于订阅制和买断制两种置办形式,小雷以为它们各有优劣。
起首是订阅制,这种形式关于常常置办新游戏并且嬉戏时长相对长的玩家来说,定期付出安稳用度比单独置办游戏更划算,不仅本钱更低,还能玩到更多的游戏。
(图源Xbox)
关于游戏平台来说,经过订阅办事,可以更好地坚持用户的忠实度,并且可以经过定期更新内容,坚持用户兴致,从而勉励用户长时留在平台上。在营收方面,可以提供安定的月度或年度收入流。但同时,游戏平台必要持续提供高质量内容以吸引和坚持订阅者和维持订阅价格。还必要定期公布高质量、新奇内容以维持用户兴致。并且随着竞争对手增多,用户约莫面临订阅疲劳。
(图源Xbox)
再说到买断制的优弱势,这种形式关于置办和嬉戏游戏频率较低的用户,他们可以一次性置办游戏,无需定期付费,置办的游戏永世属于用户,无论对否取消办事。并且这些平台常常举行大型打折活动,如Steam的季度促销。
(图源Steam)
关于游戏平台,买断制可以较快吸收开发本钱,但是收入依托于新游戏对否告捷,游戏公布后初期贩卖巅峰事后,销量约莫敏捷下降。
(图源Steam)
不管后续对否推出订阅制,Epic游戏商城将持续实行其无偿赠予游戏的政策。Epic的创始人兼首席实行官Tim Sweeney曾表现,Epic游戏市肆将经过游戏独占权和无偿赠予游戏等战略,持续积极吸引更多用户。
综上所述,订阅制提供了安定的收入和用户留存的约莫性,但必要持续的内容更新和维护用户兴致。而买断制则约莫带来一次性的高收益,但面临市场动摇和竞争压力。每种形式都有其特定的市场和战略考量。