天堂2(天堂2编年史-你不知道的那些事)

天国2编年史-你不晓得的那些事

#金石方案#你晓得最早的3D游戏是什么吗?不是魔兽,不是洛奇。2004年,NCSOFT平地一声惊雷,把一切人的目光吸引到众多的网络游戏天下中,MMORPG类游戏,迎来了反动性的厘革,《天国II》作为首款3D脚色扮演类网游,冷艳了一个年代。它是NCsoft最早为中国玩家所熟知的代表作之一,也是韩游3D化的先锋。假如不是运气弄人,约莫今天国内最火的3D MMORPG不是《魔兽天下》而是《天国II》。多舛的运气让这块黄金被埋葬了在光阴的泥沙之中,而它显露的一棱半角仍旧难掩光晕。

2004年6月:《初章:战乱魅影》

  

《天国》的大获乐成,令NCsoft倾力打造了《天国II》。该游戏研发耗时3年,耗资3亿多韩元,游戏接纳了事先最为优秀的“虚幻2”引擎。研发团队也从最早的8一局部扩展到120多人,第一个版本《天国II》于2003年9月在韩国上线,等候多时的玩家占满了办事器。NCsoft证实白本人的前瞻力,游戏较高的硬件要求并没有拦截玩家的热情,相反还促使了一次玩家电脑设置的晋级换代。就好像如今的绝地求生寻常,网吧老板,哀嚎满天。2004年6月8日,《天国II》第一季“浑沌的年代”之《初章:战乱魅影》在中国要地公测,漫山遍野的宣传致使一切办事器全部爆满,大型千人同屏攻城的热血快感,以及彻夜等候只为降服地龙安塔瑞斯的执着...念兹在兹,出色恍如昨日,热血好似不曾褪去。《初章:战乱魅影》开放了统共有:亚丁城、欧瑞城、狄恩城、古鲁丁城、奇岩城的五大城堡,城堡是权益与繁华的意味,更具有它本性可操控的作用与意义。城堡内的各项办法及福利也仅有正式取得王位的血盟才可享有,这也增长了玩家们对攻城战器重的水平,也更关乎金币的支出几多。《初章:战乱魅影》显现的“攻城高仑”与 “幼龙”的驯养。极大的变更了玩家的游戏兴致,各处小萝莉,到处是高仑的盛况仍然念兹在兹。共同攻城体系的开放而具有巨大外型及共同毁坏城墙功效的 “攻城高仑”几乎成了各个血盟在攻城战中不成或缺的紧张要素。同时,《初章:战乱魅影》拥有了在游戏傍边另一项紧张的社群功效。血盟也由于攻城战的需求而开放了可以多个血盟发誓成为同盟,使得血盟体系愈加的完满,故意义。

2004年12月《贰章:光芒盛年》

  

2004年12月,《天国II》贰章光芒盛年闪灼登场:此版本正式推出由梦境的水城海因斯、斑斓的平原舆图、富丽的水中庭院等诸多斑斓景色在内的初级舆图,让《天国II》的天下,愈加光芒刺眼。相反的攻占亚丁城、全员血战巴平和扎肯,都展现了《天国II》血盟成员的超强凝结力,展现给很多玩家光辉的盛况。经过贰章:光芒盛年中新增的野猪加农炮和大炸弹,由玩家构成的同盟雄师毁坏安稳的城墙、攻破层层的保卫,终极攻占下王都:亚丁城。同时各大血盟围绕亚丁、奇岩、狄恩、古鲁丁、因纳得立六大领地城堡的争取战记末了上演,“贰章:光芒盛年”不负众望。《贰章:光芒盛年》中不仅扩展了游戏舆图和应战内容,对原有的攻城战体系、邪术武艺属性及其他游戏内容都举行了调停和增补。新增长的庄园体系,可以让玩家们在战役之外,体验劳绩与劳绩的兴致;全新的B级套装系列,让才能和外表都更上一层楼。惹起很多女性玩家追捧的青狼套装,如今仍然无法跨越的美。

2005年5月:《叁章:暗中清醒》

  


2005年5月,《天国II》正式进入叁章:暗中清醒年代。这个章节是整个《天国II》最紧张的内容之一:“七封印”,一场拂晓与傍晚权利的对决,对封印无休止的资源争取战由此拉开尾声. 同时,在此章节中,A级装备、副职业、乘坐飞龙等全新内容为游戏增长了活力与活力。心爱的女玩家们在市肆里可以试穿种种衣饰,男玩家则带着最顶级的A兵器在亚丁城奔波摆型,而最令人倾慕的莫过于城主可以骑乘霸气的飞龙,自在的翱翔天涯。成为牛耳,骑飞龙是事先每名玩家的抱负。暗中清醒的——“七封印”体系,贪欲的封印”、“启示的封印”和“战乱的封印”第一次开启。玩家可以盲目选择到场“拂晓”或“傍晚”的对峙阵营,掀开争取封印石所带来的新的资源。最初占据“贪欲的封印”和“启示的封印”的一方将拥有庙和墓的进入权,此地是练级圣地,常常会引发种种血案。《天国II》叁章:暗中清醒的另一大特点是开放“副职业”。只需品级到达75级的玩家并完成“米密尔的泉水”职责,就可以找各职业的宗师选择本人的副职业。之后,玩家可以在坚持本人脚色名与人物外型安定的条件下,玩到别的一种不同的职业,并且 “副职业”与终期开放的好汉体系有一定连带干系,要想成为好汉,就必要具有一种以上的“副职业”。《天国II》叁章:暗中清醒的开放意味着玩家在兵器及防具选择上的另一种反动。比以往章节中B级装备更奢华昂贵的A级装备横空降世,它们不仅让玩家在寻求上分外增长一个目标,更使选择的品种多样化。A级兵器及防具的属性也是别的低阶装备所高不可攀的。

2006年2月:《肆章:王者归来回头》

  

2006年2月,《天国II》进入到肆章:王者归来回头。在此版本中,引入了贵族和好汉体系,75级的玩家可以到场“皇家奥林匹亚比赛”,取得“好汉”的头衔及更弱小的兵器和独占的好汉光环。同时开放了三转职业,使76级今后的玩家可以取得更多实用的武艺。但是,遗憾从这章末了就埋下了伏笔。《天国II》肆章中的游戏舆图举行了大范围扩张,开放了高达德城、卢云城镇,玩家可以倡导大范围城战,攻城略地。“火龙巴拉卡斯”也初次亮相,俊杰与罪恶的应战进入新的末了。S级装的显现,极大提升玩家战役力的同时引发了一股单薄换装低潮。而完婚制服的推出,更是将《天国II》游戏内的浪漫气氛渲染到极致。副职业玩家到达75级后,只需完成贵族职责,即可晋级为“贵族”,贵族拥有专属的特别武艺与福利,可以运用这些专属武艺来主导攻城及狩猎领袖。在《天国II》肆章中,玩家的最高品级极限将由三章的75级上升至78级。玩家一旦到达76级,便可经过三转职责“传说的承继”举行一次进阶转职。转职乐成后,玩家不仅能学习更弱小的职业武艺,还能对已有的局部武艺举行升华。

2006年9月《伍章:誓血盟约》

 

 2006年9月,《天国II》正式开启伍章:誓血盟约版本。吸引全天下玩家的“咒骂魔剑-萨雷奇”横空降世,引发多数好汉哀嚎遍野。而围绕整个游戏最中心的血盟体系,在伍章中更是作了更深化全盘的解释。别的,伍章还开放了大陆全舆图,并且重新均衡了各职业武艺的干系,让一切职业特征更为光显。

2007年3月《陆章:铁幕到临》

  

2007年3月,《天国II》第六章“铁幕到临”正式更新,《天国II》六章“铁幕到临”作为分别第一季“混沌的年代”,跨入第二季“混沌的皇权”的尾声,创造了很多别致幽默的元素,意义严重。但是,遗憾就此末了。

2007年12月:第二季“混沌的皇权”《初幕:暗翼天使》

  

2007年12月,《天国II》正式更新至第二季“混沌的皇权”——《初幕:暗翼天使》,推出了与众不同的种族——暗翼天使,引发了浩繁玩家的浓厚兴致,新增的狩猎区:灵魂之岛、神谕之岛和炼狱界限给热爱PVE的玩家带来了新的应战,而要塞战的开放则让热爱PVP的玩家可以享用到愈加兴奋出色的战役。但是种族之间的不屈衡性,就此掀开,到处都是新种族,再也无法看到各个种族百花齐名的盛况,这也招致了天国2玩家的第一次大逃荒。很多玩家弃游,游戏进入下滑期。

2008年4月:《贰幕:魔塔迷踪》

 2008年4月,《天国II》第二季混沌的皇权贰幕:魔塔迷踪正式与玩家晤面,此次版本作为“暗翼天使”增补版本,开放了炼狱界限岛中难度较高的舆图钢铁之城,此城由空间之塔, 图尔雷斯的事情地,奈雅之塔三塔构成,强力BOSS神人巴列斯隐蔽此中,新的冒险履历为玩家带来了新的应战与惊喜。同时,玩家不得不供认玩家的极速流失。固然,游戏此时增长了可乘坐的坐骑,但也无法拉回昔日的人气。

2008年7月《叁幕:天空之城Part1:绚光阴》

  《天国II》进入史诗般的第三章——“天空之城”,该版本因内容极为丰厚,包含了新增大陆、领地、抄本、空战等诸多内容,因此该章节也分为三局部逐次推出:分散为“Part1-绚光阴”、“Part2-起航纪”、“Part3-风云再起”。

2009年4月:《叁幕:天空之城Part2:动身纪》

  2009年4月,《天国II》叁幕:天空之城版本第二局部“动身纪”正式更新,作为“天空之城”三部曲之二,继第一部“炫光阴”之后, 新的空战玩法将游戏战役范畴拓展到了无边无涯的天空,让玩家明白到了空中反抗的出色空中舆图格勒西亚横空降世。

2009年10月:《叁幕:天空之城Part3:风云再起》

  2009年10月,《天国II》推出了“天空之城”三部曲,Part1定名为“风云再起”,由此带领着宽大玩家进入了飞扬的全新年代,奥秘的七封印史诗剧情正式拉开帷幕。但是,为难的是,玩家数目再次流失,三联章的推出也没有挽回。

2010年6月:《肆幕:芙蕾雅》

  

2010年6月,《天国II》肆幕:芙蕾雅正式推出。这个版本中,斑斓冷傲的冰雪女王芙蕾雅带来了更高的极限应战,谱写了一曲梅丽莎由华丽走向满城冰凌的蓝色悲歌。此版本被玩家公以为最好玩的版本,玩家数目稍有转机。在芙蕾雅版本中,S84的防具与兵器,闪灼着夺目标光晕盛大登场,炫酷的样式、极致的属性让玩家在游戏内有了更高的寻求。“芙蕾雅”作为新的席琳复仇主线的开启,成为无可交换的经典。

2011年5月:方舟方案

  “芙蕾雅”版本成为《天国II》的里程碑,尔后《天国II》正式进入了低谷期,徐徐被忘记在玩家的影象之中,2011年,改换署理的消息在坊间传播。该系列自2004年起,重新浪乐谷到2008年由浩大游戏接办,再到2011年合约到期,NCSOFT终极选择了腾讯游戏作为最新的运营署理商。《天国II》六年间经手了三家署理商,可以说是运气坎坷,但也同时分析这款游戏弱小的生命力。

2012年3月:天国II扑灭重生与“魅影内测”

  在2011月20日2011腾讯游戏嘉光阴(简称TGC2011)的现场,《天国II》正式公布全新材料片“扑灭重生”,这是腾讯游戏接办运营以来的初次材料片公布,同时也是《天国II》史上最大范围的一次改造。新材料片除了一连《天国II》唯美巨大的游戏作风,更开启了全新的4转觉悟职业,R级装备,全新BOSS应战和全新玩法, 备受玩家渴望。

  “扑灭重生”中人物品级极限将提升至LV99,400多件新兵器与防具,50多张全新狩猎舆图、100余种新职责抄本等候着玩家的探究与应战。在战役体系方面,新增最盛行QTE利用,更融入脚色近程腾跃、主动组队体系、键盘挪动操控等中国当地化游戏设定,为玩家带来更具兴趣性的游戏玩法。

但是,实际是严酷的,新的更新引来了老玩家的十分不顺应,在玩事后,持续选择加入这个天下。


2012年5月:一连道具收钱 《天国II》新版测试8月开启

《天国II》历经三家署理商,其游戏内容也产生了宏大的厘革,此中最典范的莫过于收钱形式的改动,在新浪乐谷署理时期,游戏以事先最为稀有的点卡计时形式举行收钱。但在今后的几年中,浩大推行的时间无偿、道具收钱的情势徐徐成为主流,在署理权转交至浩大后,浩大顺应市场推出了时间服和无偿服,前者仍旧以时间收钱为主,后者则以道具收钱,算是创新之举,但由于游戏练级时间过于漫长,无偿形式末了更多的取得玩家的承认。

2011年署理权改换为腾讯游戏后,进入了漫长的署理交代和数据转移历程,此时腾讯游戏实行“在新版本更新前完全无偿”的战略。收钱战略定位时间无偿、道具收钱的形式。

由于过场的数据交代时间,再次复生的时分,也只剩下真爱粉还在持续支持游戏。

2013年11月:新种族“翼人”随着新材料片“英勇”到临天下,暗翼天使版本正式末了。

2014年8月:“10周年复古服”正式公开。浩繁80后老玩家奔波相告,天国2见证了老玩家的发展,承载了芳华,你对否还记得精灵乡村斑斓的生命树?古鲁丁美好的音乐?一帮并肩作战的兄弟?哪有谁人与你一同共度多数日夜的她?

现在,复古服与经典服都还在,你还可以归来回头看看。爱惜当下,假如有一天,办事器崩塌,就只能留下优美追念。

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