方舟(关于方舟:一千八百小时的萌新个人向攻略)

更新时间:2023-05-29 15:43:37 所在栏目: 美容养生点击量:

关于方舟:一千八百小时的萌新一局部向攻略

《艾尔登法环》——干货攻略汇总

作者:小黑盒——青枝凉茶

哈喽各位好,迩来几天steam上的游戏 方舟:活着提高 无偿送了,作为原价置办的冤种,固然多数次被背刺有点心痛,但是作为一个热爱恐龙的一千八个小时萌新玩家,仅从我一局部角度撰写一篇熟手攻略(字多图多告诫)

观条件醒:此游戏十分肝!作为一个没什么伙伴的独狼玩家,我写的这篇攻略仅实用于单机or10倍以上私服

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  • 关于游戏

起主要晓得,方舟:活着提高(以下简称方舟)和其他大大多游戏一样,分为本体和种种DLC,此中DLC为各个舆图,游戏本体包含的舆图有孤岛、中央岛、瑶池,DLC的舆图有焦土、畸变、灭尽、创世纪1、创世纪2、瓦尔盖罗(无偿)、水晶岛(无偿)、迷失岛(无偿)和新出的维京湾(无偿),本体拥有大局部恐龙、物品和修建,DLC寻常会拥有特征生物和特征物品,也包含特征的BOSS。本次steam赠予的是游戏本体,以是假如想体验完备的游戏剧情和种种千般的生物,还必要再置办一个季票(ARK:Genesis Season Pass)

同时,置办游戏方舟:活着提高会捆绑一个游戏,方舟:大逃杀,不外这个我一局部没有玩过,从前玩也没有排到人,这里不外多先容,有兴致的兄弟们可以本人去嬉戏。

另有一个比力紧张的事变,就是方舟所必要的硬盘空间比力大,全舆图的话不包含DLC要约莫350G支配,渴望兄弟们能先做盛情理准备。

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  • 玩法、按键和画面

方舟作为一款2017年就出售的游戏,和事先的大大多活着类游戏不一样的是,它完完全满是没有熟手教程的!每一位玩家进入游戏后都是懵逼的形态,然后就是哲学又实际的三问:我是谁?我在哪?我要干什么?但是这三个成绩都几多触及点剧情,以是我只能从最基本的开头提及,尽力不剧透。

(很遗憾本人的经济条件不允许我再玩方舟了,硬盘不够了,以是找了些steam社区外服玩家们的图)

起首游戏分为线上和单人两种形式,线上形式又分为官服和私服,官服就是默许的数据,十分必要肝也十分伤害,假如你有伙伴、有十分多的时间也有耐心,可以一同去官服探究;但是假如你没偶尔间大概没什么耐心,我的发起是私服,私服比力温馨且耐玩的倍率寻常是10-30倍,(好比收罗十倍就是你一次收罗的资源是官服默许的十倍、征服三十就是征服一头恐龙必要的时间是官服默许的三十倍,以此类推)。官服寻常都市有种种mod的存在,假如想体验单纯的游戏内容就尽力搜刮单纯服,假如想体验种种玩法,我一局部保举神话演化、原始恐惊(注意!这两个mod组有很多mod,并且所需空间也很大,对玩法也有一定改动!)

关于按键,我只说点简便的,好比制造是V,一局部背包是I而不是稀有的tab大概b,L是部落,Q是往返切换手和道具,T键是吹口哨,长按出选项轮盘,另有其他快捷吹口哨轮盘,不要乱按(不然你的恐龙约莫会到处乱跑,直接跑没了找不到死在田野很正常)。另有,和恐龙或修建交互一定要按F!万万不要望见什么“掀开”就按E键,某些古代修建物你对着按E就会启动它而不是和它交互,后果就会是白白糜费汽油。

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  • 简便的生物先容

起首,方舟中存在着种种千般的生物,包含史前巨兽、将来科技产物以及种种神话生物等等,你在游戏中所碰到的大局部生物都是可以征服的,想要降服它们,就必必要对他们有所了解。

起首,征服生物寻常有三种办法:击晕征服、安静征服以及孵化征服;

我们先从击晕征服来说,击晕征服是最广泛也最简便的征服,只必要用麻醉药做出种种弹药,再搭配种种弹药相应的兵器,然后对恐龙倡导打击,击晕它,倒地后和它交互,在它的背包里放入相对应的食品即可征服。注意!生物被麻醉后再打击会使征服听从下降!即征服后起家增长的品级变小。最稀有的办法,就是搭建困龙房,吸引目标龙进入后本人在宁静的地点射晕它,如此既确保了本人的宁静,也可以确保目标龙在眩晕时期不会遭到野生龙的打击,从而确保征服听从。

安静征服寻常都必要玩家十分的有耐心,玩家要在未被生物发觉的情况下不休喂食直至征服度满为止,时期每次投喂都市让其发觉受惊并跑远,然后玩家必要不休等候,直到生物饥饿度下降到可以再次喂食。必要注意的是,安静征服时期假如生物被野生的生物打击那么征服度会清零,以是发起在征服前做到确保周围无打击性中立生物。

孵化征服仅有少数生物,好比飞龙、岩龙、融喉龙和恐爪龙等,这种恐龙的野生恐龙便是被击晕也无法向它背包中放入食品。注意!从它们巢穴中摄取受精的蛋有较暴风险!顺带一提,在田野捡到未受精的蛋也会被其爸妈打击,即使是安静中立的龙也会打击你!

不成征服的龙,寻常都比力恶心(好比船只杀手利兹鱼,固然可以E刮肉),假如打晕了发觉不克不及喂食,从死后接近也不克不及喂食基本上就是不成征服,直接举起屠刀成为屠龙俊杰即可。

注意!精英龙(身上有赤色雾气)不成被征服!除非是加了mod的情况!

从食性来看,生物寻常分为食肉龙、食草龙和特别进食,前一阶段条件不富有,以是不思索饲料一说,食肉龙的食品征服水平为:优质生肉(大腿肉)>优质熟肉>优质肉干>生肉>熟肉>肉干;食草龙的食品征服水平是紫色浆果最高,注意,玄色浆果是增长眩晕值的,假如本人吃玄色浆果,眩晕值满了会直接晕倒在地无法利用!白色浆果是变小眩晕值的,代价是你的水分会快去下降,可以在眩晕形态完毕起家后食用一些。至于特别进食,发起兄弟们在游戏历程中碰到的时分本人去征采一下,这里不逐一举例细说了,特别乖僻的进食需求有且不仅有受精的蛋、粪便、角质、甲壳素、硫磺、啤酒、蔬菜蛋糕等种种东西…

另有一局部的龙征服前必要告竣一系列条件,这里暂不细说,今后兄弟们碰到了信赖也会本人去搜刮的。

最初说说征服的通用食品──饲料,如今的饲料以前优化成依照品格分类的物品,而不再是从前的冗杂繁复的对应每一种龙的共同饲料,制造饲料的紧张质料是种种生物的蛋(受精和未受精的都行),前一阶段蛋的获取基本靠捡,周期长且不安定,以是私服不保举做饲料,官服仿佛由于征服听从应该是必必要做的,以是驯龙的排序也十分紧张,必要从小体型的龙开头渐渐往大要型的过渡,增速恐龙生蛋的窃蛋龙也就显得十分紧张。制造饲料的话,具体的配料表和对应能驯化的龙请移步某破站UP主忽略菌game的视频。

最初一个温馨小提示:大局部食草龙都是安静中立的,但是相反存在主动打击的食草龙(镰刀龙说的就是你!)

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  • 我是谁?我在哪?我要干什么?

这三个哲学而又实际的成绩,假如不触及剧情的话,我只能说,你是一局部,你在某一个模仿器上,你必要活下去。

固然这么说仿佛没什么意思,略微泄漏一点,你不仅仅必要活下去,还必要挑唆整个舆图上最强壮的三个BOSS,并且直面羁系者(仅孤岛),克服它,然后飞升!

更多的剧情必要兄弟们本人去体验,我就不外多泄漏了,必要晓得的是方舟的各个舆图都有本人的故事,并且这些故事就是主线的剧情,各自之间都是干系联的,假如想要完备的体验,发起去破站搜刮一下干系的UP主,好比我一局部常看的忽略菌game和暴怒骑士克烈(不是恰饭奥)。

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  • 孵化、莳植和搭建

方舟中的生物大局部都是存有性别的,有性别就可以繁衍后代,而方舟中的海洋生物大局部都是卵生生物,也就是经过生蛋然后孵化来完成繁育的历程,起首和生物一公一母交互掀开交配形式即可让它们交配(没有动画仅有进度条),然后交配进度条满后,雄性可以和别的雌性持续交配(也可以同时举行),雌性则进入产受精卵(水陆卵生)/临盆(胎生)进度条,进度条满后卵生生物雌性会生下受精卵(水)或受精的蛋(陆),到达条件后受精卵(在水里)和受精的蛋(温度切合)会开头孵化,破壳后显现幼崽,胎生生物雌性会直接生下幼崽开头发展。注意,这里的幼崽不管是刚出生照旧刚孵化都是处于中立形态,必要交互后认领。幼崽处于婴儿期必要手动往背包里放食品,这时它们斲丧食品速率十分快,血量和饥饿值也是在一个比力伤害的区间内往返动摇,但是这是正常的不必担心,只必要给他们背包里放充足的食品,比及进入幼年期就可以直接吃饲料槽的食品了,今后会进入青年期,然后成年。成年后可以正常交互、骑乘。

固然,养育历程中会有一个留痕体系,简便的来说就是显现阶段性的驯化职责,依据生物的体型和发展速率,留痕体系显现的职责也是随机的,好比想吃某种食品、想和你有某种交互等,安稳在几个职责之间,留痕水平到达100%的情况下,给它留痕的玩家作为骑手会有一定的属性加成(打击力等),其他玩家骑乘也没有该加成。

莳植作为中国人DNA深处的天性,天然也要在每一个活着游戏中发扬光大。方舟的莳植创建在“耕地”的基本上,分为小、中、大三种耕地,寻常浆果可以莳植在小型耕地里,而四种蔬菜(柠檬、土豆、玉米、胡萝卜)和变异植物(X、Y、Z)都可以莳植在大型耕地里,莳植的作物必要铺设管道并安装水龙头举行浇灌,莳植作物在温室修建中会享用温室加成,即产量增长。同时莳植作物还必要施肥,必要在已浇灌和已施肥的条件下作物才会抽芽开头生长,以是望见恐龙的粪便记得捡拾,可以直接放入耕地举行施肥,也可以放入化肥箱里和茅草一同变成化肥后再施肥。

修建方面,从最开头的大略茅草屋,到最初的将来风泰克修建,方舟多数种作风悬殊的修建物可以搭建,你可以简简便单的搭建一个四方小棺材委曲过活,可以直接用栅栏和恐龙门圈地为王,可以,复原实际生存中种种衡宇,可以从湖泊和大海的中央造陆建屋,乃至可以在恐龙的背上创建本人的衡宇!只需你的想象力没有被限定,那么你的想象和蓝图就都可以完成。

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  • 一局部保举

关于游戏的发育和活着,就一局部而言保举一些比力有作用的龙,协助各位在数百种生物中作出选择,不必破费没必要的时间去实验,制止破费了资源时间,后果最初发觉征服了个吉利物的为难场面。

(再次重申该保举不实用于官服!)

前一阶段用来过渡的龙:

东西龙:

剑龙/泰克剑龙,血厚耐打,尾巴一甩就是收罗一片果子,C键切换外形可收罗不同资源,遇敌还可右键削劈面耐力,缺陷是跑得慢,转身难,征服的时分寻常成双成对的显现的,但是移速慢可以不必骑龙直接鹞子。

鱼龙,前一阶段最容易征服的水下龙,只需背包有肉放在0号键就可以安静征服(它会本人凑过去),优点是优点是游得快、好征服并且本钱不高,缺陷是耐力差、血少。

无齿翼龙,基本上就是前一阶段唯一能训到的飞龙,趁其不备流星锤一捆开射,然后多补几个流星锤,基本上不射死的话就能征服,用来跑图比力便利,缺陷是负重小、耐力差、血还薄,容易飞到一半没耐力了强行迫降。

战役龙:

迅猛龙/泰克迅猛龙,到处可见,跑得快,打击也不低,前一阶段比力好征服的食肉龙,流星锤一捆就可以射了,就是寻常成群显现比力贫苦,要先击杀那些不想训的迅猛龙,留末品级最高的那头即可。优点是前一阶段跑图、刷履历比力便利,缺陷是血比力少,并且征服之前准备事情比力多。

中期用来发育的龙:

中期的话用来过渡的龙有很多种选择,我只保举一些我一局部喜好的龙:

东西龙:

镰刀龙,猛的一…塌懵懂的龙,固然征服的时分吃果子,但是是会主动打击的龙,打击力高、跑得也快,血也不薄,右键割草采纤维,c键嘴啄采果子,实情是东西龙和战役龙兼职用,嘎嘎猛,打喷火龙还能卡脚(如今不晓得行不可了从前可以)。

阿根廷巨鹰,纯纯打工仔,可以抓起很多生物(右键),负重高,耐力高,吃遗体还能有回血buff,只能说没有巨鹰挖矿运输得累死,缺陷就是飞的不太快。

甲龙/星尾兽,一个打铁一个打石头,都可以用老鹰抓着接近矿石/石头主动收罗,对应资源在它们的背包里分量减半,以是中期短少资源的它们是必不成少的收罗龙。

狮鹫(瑶池舆图专属神话生物),跑图巨快,打击的话可以直冲损伤巨高,瑶池开局必备打工仔。

凶齿豨,给友军龙回血的奶妈,缺陷就是耗肉特别快,仿佛饥饿值掉太多会狞恶打击友方,这个我本人玩没触发过不太清晰。

妖怪蛙,中期对水泥的需求十分大,而水泥获取除了从水獭窝投就只能研磨,研磨必要多量的角质/甲壳素,以是妖怪蛙的紧张性就凸显出来了。妖怪蛙在孤岛的毒气矿洞里刷水泥和甲壳素十分快,并且它在沼泽也是比力容易找到的生物,征服也是简便的打晕征服,缺陷就是除了打巨脉蜻蜓和巨型兵蚁外损伤比力低。

鮟鱇鱼/邓氏鱼,一个啃珍珠一个啃油矿,也都是中期比力稀缺的资源。

战役龙:

镰刀龙,外表说过了这里就不说了,嘎嘎猛。

大地獭/砂矿兽:打人疼血还厚,大地獭打死甲壳类生物还能吃到增益buff。

牛龙,比力稀有的中型肉食性恐龙,脚步声听起来和大型龙一样,如今打击会有流血后果,挺强的,也挺好征服的,跑的也不慢精力也不差。

巨齿鲨,水下生物里比力好征服的了,打击血量耐力都不错,速率加起来也还行,就是被水母和电鳗电了会离开骑乘。

终期用来飞升的龙:

游戏到了终期(指某一个舆图策划到终期),各位都应该成为及格且履历丰厚的驯(殉)龙妙手了,就保举点常规的龙了:

东西龙:

羽暴龙,不仅本身属性很可以,还可以给友方龙加增益buff,给敌方龙套恐惊buff,中型龙以下直接恐惊走,下的蛋还可以做不凡饲料,打死掉打boss必要的质料,比力紧张的东西龙,打boss的话最少要有一头羽暴龙给队友加buff

古神翼龙/风神翼龙,天空的两个王者,古神飞的快并且可以原地360°转身,机动至极;风神耐力高负重高,且有平台鞍,可以直接在它背上搭建基地。缺陷就是两种龙都不太容易征服,古神发觉范围大,必要较远抛出流星锤,并且一次不中它就会立刻远走,很容易就散失在视野中;风神固然飞的比力慢,但是野生的风神永不落地,必要骑乘别的飞行龙在空中征服。

战役龙:

霸王龙/泰克霸王龙,霸王龙不晓得是几多男孩子的童年抱负,机器化的泰克霸王龙更是霸王龙的将来科技提高版,品级更高属性也更高一些,常规的打BOSS用龙,平常打肉刷履历也很便利,不是官服的话基本上有霸王龙就可以在田野横着走了。

南方巨兽龙:

南巨嘛,明白都懂,最强海洋龙,固然没什么头脑,但是咬一口是真的疼,只需没有古马路(刀伤)基本上就是无敌的,缺陷就是不佳征服,并且掉血会进入狞恶形式打击本人人。

古神翼龙/风神翼龙,天空的两个王者,古神飞的快并且可以原地360°转身,机动至极;风神耐力高负重高,且有平台鞍,可以直接在它背上搭建基地。缺陷就是两种龙都不太容易征服,古神发觉范围大,必要较远抛出流星锤,并且一次不中它就会立刻远走,很容易就散失在视野中;风神固然飞的比力慢,但是野生的风神永不落地,必要骑乘别的飞行龙在空中征服。

沧龙/托斯特巨鱿,海中的两个王者,沧龙对标风神,鱿鱼对标古神,都不容易征服,尤其是托斯特巨鱿,深海恐惊症患者发起就不要下海了(血泪教导)。

死神国王(畸变、灭尽专属神话生物),攻高血厚,夜晚另有buff加成,表面也挺帅,只能说是不灭战神,缺陷是获取办法困难,准备事情很繁复,并且还容易失败,一旦失败就是生命的代价。

飞龙/水晶龙(瑶池、焦土、水晶岛等舆图专属神话生物),天空的王者+1,帅气的同时打击血量也都不错,缺陷就是获取困难,飞龙要偷蛋孵化,比拟之下水晶龙比力简便一些,并且转身的话要拐很大的弯。

随着舆图的不休增长,种种全新的生物也在不休的增长,我不玩方舟有些时日了,提及来保举的都是些昔日的支配者(笑),猿狐、虚空海豚、岛龟、毒蜥、影鬃……等等,许很多多新的生物被到场了方舟这个各位庭,它们屡屡更强、更有效,但这些我都不太熟习,以是保举的时分忘记了,之后假如天然会我会去了解它们,然后再次保举的。

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最初,很感激能看到这里的兄弟们,以上仅仅是我作为一个玩了一千八小时方舟的萌新,一时的热情和上头所写出来的一局部向攻略,我晓得另有很多东西脱漏了,很多东西都带走一局部臆断性,约莫也另有很多错误的场合,但我由衷地感激你们的阅读、你们的指正和你们的质疑,我也由衷地渴望 方舟:活着提高 这个游戏还能被人熟知、受人喜好,也渴望我这篇大概称不上攻略的攻略,可以协助屏幕前的你们,哪怕仅有一点点。

祝愿列位都能有值得信任和依托的伙伴,降服一个个舆图,告捷飞升!

《艾尔登法环》——干货攻略汇总

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