魔兽rpg(魔兽RPG地图为何沦落到如今的地步了?)
魔兽RPG地图为何沦落到如今的地步了?
回想曾经的小时候,网络游戏还没那么发达,与小伙伴玩的最多的就是魔兽争霸的RPG地图了。
上的最多的也就是U9网了,这个网站有各种各样的RPG地图资源。
那时候的地图,包括守卫剑阁、守卫雅典娜这种经典防守图,也有倚天屠龙记、天龙八部这种武侠图,同时还有钩肥大战、兔羊大战这种对抗图,各种经典地图层出不穷,甚至还有涩涩的?各个图有各个图的玩法、各个图有各个图的乐趣。
而时到今日,魔兽RPG发展到什么样子了呢?
它的规模正式起来了,但它的地图质量却一去不复返了。
网易搞了个魔兽争霸官方对战平台,其中包含RPG地图板块,可以说是现在玩魔兽RPG人数最多的地方。
以前的地图很少有存档的概念,每局基本都是一样的。为了盈利,平台的地图加入了存档概念,即通关一次,可以激活一些属性存档,下次开局会有额外属性加成。同时,加入了难度机制, 比如难度1,难度2这样,给玩家重复游玩的理由。
为了避免用爱发电,网易同时也加入了氪金机制。即通过氪金消费,可以解锁一些额外的商城存档,可以增加属性或者拥有酷炫外观等。
诚然,氪金没什么问题,毕竟以前的作者都是用爱发电,即使做的图再认真再火爆,也几乎拿不到收益,给地图氪金也能促使作者认真做图,给玩家提供更好的游戏体验。
然而,该平台的RPG热门地图,单个地图动不动需要消费一两千元元才能拉满商城道具,甚至有的需要花费几千元才能将存档道具抽奖抽完。正是由于许多人出于情怀的付费,导致平台RPG新图质量急剧下降。
毕竟,认真花一年做一张图不知能否火爆哪有花一个月做一个换换美术素材的换皮图就能赚几万甚至几十万来得快呢?
当然,网易也注意到了新图质量的问题,推出了各种鼓励作者做精品好图的计划,然而在利益面前,能起到的作用多吗?
魔兽RPG,这个二十多年的魔兽附带产品,未来将走向何方呢?
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