本世代最畅销的8款游戏 7款是单机游戏
本世代最热销的8款游戏 7款是单机游戏
单机游戏不休备受群众喜好,但很多刊行商以为这品种型游戏不成持续。固然多人游戏的可反复嬉戏性和红利性不容置疑,但统计数据标明单机游戏至今仍占主导位置。
单机游戏屡屡能给玩家带来难忘的冒险履历、人物和故事。正是由于这些缘故,单人游戏在本世代销量排行榜上出类拔萃。
据推主Rino,本世代销量排名前8的游戏几乎满是单人剧情导向的游戏体验。唯一例外的是《幻兽帕鲁》,但即使云云,这款游戏的计划也与大大多办事型游戏不同。
《赛博朋克2077》位居榜首,销量凌驾2500万份。客岁出售的《霍格沃茨之遗》则是该榜单上贩卖速率最快的游戏,在短短一年自销量就到达了惊人的2400万。
紧随自后的是《艾尔登法环》、《塞尔达传说:王国之泪》等作品。这份榜单本身就凸显了单人游戏在当今市场上的相对统治位置。
固然刊行商担心这种形式的可持续性并非完全没有真理,但单机游戏的提高却比以往任何时分都好。一款高质量的单机游戏从实质上去说更具吸引力,由于很多玩家以前对办事型游戏感受厌倦。
在办事型游戏中不休到场通行证和微买卖等要素,让玩家望而却步。由于《职责召唤》和《堡垒之夜》等巨头占据主导位置,该典范在创意方面也遭到限定,新奇的想法很容易失败。
另一方面,单机游戏则为开发者提供了实验共同想法的自在。已往,单机游戏通常也主导着年度游戏奖项的讨论,像《巫师3》、《荒原大镖客2》等作品在讨论史上最精良的游戏时都市被提及。
本世代销量最好的游戏:
《赛博朋克2077》:2500万份
《霍格沃茨之遗》:2400万份
《艾尔登法环》:2300万份
《塞尔达传说:王国之泪》:2028万份
《幻兽帕鲁》:1900万份
《战神:诸神傍晚》:1500万份
《漫威蜘蛛侠2》:1000万份
《博德之门3》:1000万份
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