Splash是用来显示App启动时的一个开场动画。它能让用户对时间的等待进行投入,给用户一种启动后立即反馈的感受。
对于开启或者关闭SplashScreen这个问题,需要考虑以下各方面。
首先,判断Splash的优势和弱点。了解它在启动速度上的感受和优势。打开SplashScreen可以给用户在App启动之前更多的参考信息,之后App加载容易更快,但是它也会使App启动更慢,而且影响离线缓存,使之变得浪费数据。
第二,考虑用户体验。尽可能创造让用户满意的体验,给用户一个积极的第一印象。如果App加载时间离线的比较长的话,就应该考虑启用SplashScreen,否则尽量避免开启。
最后,判断相关资源投入。作为一个开发者,需要考虑是否能投入时间和资源来做这个Splash,这有时候取决于时间表或者预算的限制。
因此,Splash开启和关闭取决于以上各方面的情况,需要根据实际情况作出相应的调整。
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