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《好汉就是我》移植,好汉是情结,更是情怀!

《好汉就是我》是一款像素风举措游戏,报告了一个自诩为好汉的小子所履历的一些诡异的冒险履历。游戏有着较高自在度的一连技与必杀技,也有使用仇人去闯关的体系,另有严酷的活着形式。

2017年1月17日《好汉就是我》在Steam上线,取得 “特别好评”,103篇评测,84%好评率。

选择像素作风的搏斗游戏,主要是出于团队成员的童年影象。“我们本身就大爱举措搏斗游戏,玩的比力多的就是拳皇和街霸系列。小时分所能交往到的游戏几乎都是像素的,这是我们无法忘怀的宝贵影象,也将不休在我们心中占据紧张位置。固然,选择像素作风,也是思索到了制造本钱,像素风的游戏性价比会更高一些”。

《好汉就是我》有别于其他的举措搏斗游戏,玩家可以使用游戏内的一切人物,发挥出种种华丽的连招,享用到流利的打击体验。游戏的活着形式还到场了很多随机玩法,难度趋于无穷难,让新老举措搏斗玩家都能取得别致的游戏体验。

“我们渴望能让体验过我们游戏的人都能找到各自的小兴致。”Crazyant团队如此说道。

在Crazyant团队看来,《好汉就是我》凝结了他们童年时点点滴滴的优美追念,以及热爱搏斗游戏的初心。在此之上,他们也想要表达出不一样的游戏理念,渴望利用能变成熟悉流而不是枯燥的输入指令,最紧张的照旧发扬那种面临困难不克不及后撤,要不屈不挠的信心。

不忘初心 坚持信心

一款国产举措搏斗游戏能劳绩这么多的赞誉是很不容易的,面临玩家的赞誉,Crazyant团队惊喜地表现这也是之前没有想象到的。而关于玩家提出的意见,他们很严厉地表现都有仔细理听纪录并掀开讨论,解锁人物偏弱、游戏全体难度稍大、关卡有点单调等缺陷在终期都市举行相应的调停。

关于组建团队做独立游戏与以往履历的不同以为,他们表现“过往一切的履历决定了我们的今天,我们很兴奋我们能做出本人喜好的决定,组建本人的团队做独立游戏可以协助我们自在地去表达,假如我们能给各位带来兴奋,这对我们来说就是最大的欣喜了,我们只是为偌大的游戏天下增加了一份小点心罢了,同时也为我们本人的人生画上一道明白的暗号。”

《好汉就是我》现在正在Steam火爆贩卖中,喜好举措搏斗游戏的玩家们不要错过哦!同时我们也渴望Crazyant团队带给我们更精良更好玩的作品。

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