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“AI+云游戏”概念黑马:业绩大增862%,6大“低价”龙头谁称王?

随着ChatGPT人工智能的快速发展,AI+游戏的概念也备受关注。近期A股市场,游戏板块一骑绝尘,强势逆市大涨,如果一直有关注文章的老粉,对于游戏本身的估值比较低,加之AI风口的叠加,之前重点聊过的三七互娱,完美世界等都是吃大肉。


当前游戏与科技的共振效应正在被更广泛认可,AIGC 在游戏领域的全面应用是此效应的具体实现,应关注游戏科技共振效应及板块估值提振,及 AIGC 应用下行业的基本面加强。其实游戏产业自诞生起与前沿科技即密不可分。


大家对国内运营商推广5G网络时的话术,相信应该对“5G云游戏”这个词有印象。毕竟运营商口中“低时延”是5G的主要卖点,而云游戏对网络延迟的要求极高,再加上绝大多数人都没体验过云游戏,两者一碰头,云游戏就成为了5G时代的标志性场景了。


从端游时代到手游时代,再到如今的“云游戏”时代,核心技术的飞速发展与市场需求的持续升级,让游戏大市场不断催生新业态和新赛道。“云游戏”模式无需下载安装,进一步满足了用户即时娱乐和低成本投入的新需求,再加上体量规模、玩法内容又远超小程序游戏,因此市场规模正在逐年扩大。


目前来说,我国云游戏市场已经进入存量游戏云化初期阶段,将大量移动游戏内容实现云化,这是行业发展的主流趋势。与此同时,越来越多的行业头部企业开始在云原生游戏探索方面持续推进,相关IP产品的内容创新性、丰富性和可玩性不断提升。


近期,A股游戏板中多个云游戏概念股更是表现强劲。艾瑞咨询报告显示,预计到2025年,云游戏用户平均月活规模将超过1.8亿人。这个庞大的用户市场,也将成为游戏产业新的聚焦点。


5月的“重仓”中线


5月的新风口就是底部,超跌,补涨为主,我根据这个大方向,精选出5月中线,也是我5月将重仓的中线,主要优势三点:第一、该股在上一轮牛市走出了8倍的大空间;第二、目前超跌150%以上,底部震荡洗盘3年时间;第三、近期成交量放倍量,股价在不断地尝试突破3年周期的底部平台,预计空间可达150%,现在就是最佳的进圈时机。


轻指数,重个股,抓住机会,一家再好的公司也需要一个合理的时机,实战圈子的朋友是知道的,没有把握的票,我是不会做的,接下来,我将和大家一起把握这只中线,点触头像到首页,然后就'私|-'我|,表明“5月”就可!市场是千变万化的,不能一味地固执、守旧,跟对节奏是最重要的选择!


1、天舟文化


天舟文化股份有限公司的主营业务为手图书出版与发行,教育服务,手机游戏的研发、发行、代理与运营等业务。广州游爱是公司的全资子公司,公司持有其100%股份。公司紧跟市场组建云游戏团队,并积极与华为开展合作,广州游爱控股的广州速启联合华为云发布“5G云游戏互动直播解决方案”,双方围绕5G技术,共同打造了“即点-即看-即玩”云游戏互动体验新模式,已推出“速启云游戏平台”,目前已登录华为云严选商城和华为云官网。公司将紧跟5G,云计算,大数据,人工智能,区块链等新技术的发展趋势,推进新技术与文化教育产业的深度融合应用,实现数字化和网络化的新业态,培育云游戏,云课堂,视频直播等新模式,新技术支撑的产业项目。


2、凯撒文化


凯撒(中国)文化股份有限公司主营业务是文化娱乐业务,文化娱乐业务具体包含版权运营、网络游戏研发与运营等业务。公司积极布局云游戏市场,与合作方携手成立云游戏公司暨云游戏合作联盟,推动云游戏产业的普及和发展。子公司酷牛互动擅长卡牌与MM○RPG手游研发,子公司天上友嘉擅长3D卡牌RPG手游研发和SLG策略类手游研发,前者和盛大游戏联合开发的《传奇世界》,后者研发的《三国志2017》上线首月游戏流水破亿,《新仙剑奇侠传3D》月流水突破5000万;代理《龙珠Z》等手游。


3、巨人网络


巨人网络集团股份有限公司现主营业务为互联网游戏的研发和运营。公司与华为在鸿蒙生态及分布式,HMS生态等方面展开深入交流与合作,双方将建立生态联合创新实验室,围绕华为智能硬件布局和巨人网络游戏与应用,面向全场景打通进行战略和前瞻性合作。公司与华为的业务合作在正常进行中,该合作涉及公司长期技术研发和创新,会在多款游戏中实现技术成果的落地,希望能够提升游戏开发效率与产品体验。


4、游族网络


游族网络股份有限公司主营业务为移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。公司与腾讯就游戏代理及发行业务有多方位合作,公司代理发行由腾讯研发的《圣斗士星矢:觉醒》的海外市场并取得良好的表现,公司于腾讯共同合作《荒野乱斗》的国内发行权等。腾讯作为游戏发行渠道及推广渠道与公司也有深入的合作。公司联手华为开展云游戏合作,共同开拓云游戏市场,并上线基于华为 ARM云服务的“游族云游戏平台”,公司与商汤科技宣布达成合作,布局AI 游戏,并探索游戏与人工智能方面的合作。


5、奥飞娱乐


奥飞娱乐股份有限公司的主营业务为动漫IP及其内容的创作、传播和运营,以及玩具衍品、婴童产品的研发、生产和销售。拥有子公司奥飞游戏主营手游,产品旧资源包括《航海王激战》《十万个冷笑话》等,公司正在积极利用自有动漫品牌,以授权和自主制作相结合的方式逐步推出公司动漫品牌的游戏,深入挖掘自有动漫品牌的价值;公司作为国内动漫文化行业的领军企业,始终贯彻以IP为核心的战略,通过旗下多个核心动漫创意制作团队及全球优秀行业合作伙伴的协作配合,坚持创作精品动漫IP内容。


6、掌趣科技


北京掌趣科技股份有限公司的主营业务为移动游戏产品的开发、发行和运营。目前公司通过内生加外延的整合、协同,公司的手游及页游产品全面覆盖了卡牌、重度ARPG、休闲、竞速、射击、体育、策略塔防等主流游戏类型,成为行业产品门类全的开发、发行和运营商。公司以“产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,并提升现有发行体系能效”为战略方向,以“精品化、国际化、大IP协同”为发展战略,积极聚合行业优势资源,深化团队整合,加强研发壁垒构建,进一步加强研发实力、提升国内及海外发行能力。#A股#




仁者见仁,智者见智,上述不成熟的观点根据公开资料归纳,仅作为交流,不作推荐;

你可以把它当作一场万众瞩目的游戏荧幕上,当特写给到某个角色时,TA也未必会赢。

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