好玩的电脑网游(盘点2006年最火的网游,你玩过几款?有一半是为了打败《传奇》)

2006年,中国网络游戏市场收入规模达到了772113万人,超过了当初《传奇》创下的67万同时在线的记录,一举改写了中国大型写实类角色扮演游戏最高同时在线人数的历史纪录。

虽然在经过了十几年的运营后,如今的《征途》也跟《传奇》一样,成为不少玩家眼中的“辣鸡”游戏,不过仍旧有不少玩家依旧沉迷于《征途》的游戏世界中。《征途》直到今日也依旧拥有极高的热度,从上线至今每年都会有新的资料片、新的区服上线。在本月《征途》还推出了自己的全新资料片。

《问道》:免费回合制游戏的扛鼎之作

公测时间:2006年4月

提起国内的回合制网游,相信各位首先想到的就是之前盘点中提到的网易旗下的《梦幻西游》与《大话西游》。事实上,除了这两款游戏之外,在2006年另一款经典的国产回合制网游也正式上线,那就是由北京光宇华夏运营的《问道》。

《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

凭借着免费的运营方式、有趣的游戏内容、以及休闲社交玩法,让《问道》上线之后迅速风靡,从《大话西游》与《梦幻西游》中争夺了不少玩家。如今《问道》已经运营了16年时间,游戏依旧维持着极高的热度,每年都会推出大量的更新内容。

《EVE》:史上最烧钱游戏

公测时间:2006年6月

提起网游神作,对于广大玩家来说首先想到的应该就是暴雪的《魔兽世界》了,毕竟要名气有名气,要热度有热度。事实上,在浩荡的网游发展史上,有一款与《魔兽世界》同辈分、同样史诗传奇的游戏,据说真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币系统,而玩这款游戏的玩家,都是一群精英极客。这款游戏,就是《星战前夜》。

《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款太空沙盒网游,于2003年5月国际服发行,在时隔3年后的2006年正式进入国服。

游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

《星战前夜》自2003年游戏发售以来就揽获了多项国际大奖,国外著名游戏网站“MMO GAMES”还多次将其评为“世界最佳游戏”游戏。甚至还和吃豆人、俄罗斯方块等造就了历史的游戏一起被纽约现代艺术博物馆永久收藏,成为纽约现代艺术博物馆中唯一一款被收藏的网游。

可即便是获得了如此殊荣,EVE在国内的日子也一直不算好过,从最初的光通到后来的中华网,再到世纪天成,虽然都有高光时刻,但结局总归是入土为安。算上如今的网易,它已经前前后后换了四家代理。

《华夏2》:QQ华夏的前身

公测时间:2006年8月

现在提起腾讯游戏,相信很多年轻玩家首先想到的就是《DNF》《英雄联盟》《王者荣耀》这些游戏,而不少上年纪的老玩家除了上面提到的几款游戏外,肯定还会想起当年腾讯初入游戏市场时的“QQ系列”。其中《QQ华夏》绝对是不少玩家的印象最深刻的游戏,而《QQ华夏》的前身就是《华夏2》。

《华夏2》是一款由深圳网域公司开发的网络游戏,点卡收费,为玩家们带来了一个真实的上古世界。在《华夏2》中,已经有着许多在现在的网游中,比较受玩家欢迎的设计。游戏把背景设计在了千年前的古代,有仙、魔、幽冥等势力,玩家们依靠采集等生产系统,像古人一样自给自足,并且通过一个职业的双种形态,在不同的战斗中发挥不同的效用。平常玩家可以通过地底探险消灭怪物获得物资,也可以跟智能NPC一起行动。

凭借着充满创意的玩法以及国内玩家熟悉的背景设定,《华夏2》在上线后就受到玩家的一致好评。在当时《传奇》《征途》两大传奇游戏的压力下,仍旧成功地站稳了脚跟。

随后的故事相信大家就猜到了,想要进军游戏市场的腾讯看中了这款游戏,之后基于《华夏2》推出了免费版的《QQ华夏》,凭借着可以使用QQ号登陆的巨大优势,使得游戏火极一时。

《水浒Q传》:差点干翻《梦幻西游》

公测时间:2006年9月

国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。从2003年上线至今,热度一直居高不下,打遍天下无敌手。或许很多玩家都不知道,在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。

由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。当然,其中的王者毫无疑问就是《梦幻西游》,早在2006年同时在线人数就达到了131万。

面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。

事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。

不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。

《惊天动地》:第一个被玩家砸了办公室的游戏

公测时间:2006年12月

《惊天动地》是一款由韩国ESTSoft公司开发,上海摩力游数字娱乐有限公司于2006年12月25日公测的网络游戏。游戏背景采用了人类与恶魔之间的战争设定,玩家将从狂剑士、双剑士、弓箭手、魔导师、盾剑士、魔剑士六个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

游戏不仅在画面音效上有非常杰出的表现,更划时代地将以往格斗游戏所特有的痛快淋漓?的?连攻击bo系统引入网游之中,令玩家享受到一次?次?爽快打击感所带来的成倍乐趣。

虽然在2006年,3D网游已经不算是新鲜事物,不过当时国内市场仍旧以2D网游居多。虽然3D网游中有《魔兽世界》这款神作,不过点卡收费、欧美画风依旧让不少玩家望而却步。而采用免费运营、由韩国公司制作符合国人审美的《惊天动地》则完美?的?满足了这部分玩家的需求,这也让游戏上线之后短时间内就获得在线人数就获得了48万的好成绩,各大网吧都能看到惊天动地玩家的身影。

不过遗憾的是官方并没有利用好这完美的开局,首先是为了官方大幅度降低了游戏中道具装备的掉落概率,而且还把一些道具改成只能在商城中花钱购买才能获得,这种逼氪的行为让众多玩家心生不满。

除此之外,《惊天动地》也同样面临着外挂问题的困扰,不过官方并没有做出合适的应对方案,反而是大手一挥一夜间封禁了12万个玩家账号。这也导致了大量正常玩家的账号被封,辛辛苦苦培养的游戏账号被莫须有的罪名给封了,玩家的怒气终于彻底爆发了!

最终一群愤怒至极的玩家冲入摩力游公司的办公室,将电脑桌椅全部砸得稀烂,现场一片狼藉,成为中国网游史上第一个被砸了办公室的游戏公司。


好了,到这里2006年的国产网游盘点就告一段落了。当然篇幅原因,也有不少游戏没有介绍,比如《武林外传》电视剧同名的《武林外传》、目标的2D收山之作《凤舞天骄》、在海外大赚的《完美世界国际版》、二次元元老级网游《漂流幻境》、网龙的《机战OL》、《大唐豪侠》、《风云》、《盛大富翁》、《机甲世纪》等等。

欢迎大在评论区补充文章汇总未提到的网游,分享自己当年和网游的那些事!

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