昆仑万维(全球航海十余载,昆仑万维深潜AIGC)

更新时间:2023-05-31 20:25:52 所在栏目: 生活常识点击量:

举世帆海十余载,昆仑万维深潜AIGC

在键盘上悄悄输入一些词组:戴VR眼镜的一只熊猫——会产生什么?

等候数秒,机器就天生了数副画作,数只不同作风的熊猫,或潮水前卫、或憨态可掬……跃然于屏幕之上。

12月15日,昆仑万维最新公布会上,CEO方汉正在展现旗下AI绘画模子“天工巧绘”的后果。

天工巧绘来自昆仑万维旗下的“昆仑天工”,这是昆仑万维团体推出的全系列AIGC算法与模子,也是昆仑万维这位互联网“老炮”储存已久的“武艺兵器”。

在2008年诞生于国内游戏行业崛起之时,昆仑万维从页游研发和举世游戏刊行发迹,又早在2009年就进军外洋,是中国最早一批出海的游戏公司。

而建立14年,昆仑万维如今完成了从单一游戏平台到抢先的互联网出海企业的战略晋级,业务遍及举世5大洲、70多个国度和地区,构建了用户遍及举世的信息分发、元宇宙、文娱、交际多元业务图版。

而昆仑天工的公布,是如今AI武艺再度火爆的一个切面。将视角拉到举世,从本年春天开头,AI武艺的改造历程,好像一场新风暴,以迅雷不及掩耳之势席卷举世创投圈——

本年3月,AI天生图像武艺的提高,就以前冲出武艺圈,成为群众热议话题。2022年4月,Open AI 公布旗下模子 DALL-E 2。再到开源的 Stable Diffusion 在8月开放,引发了多数开发者和群众对AI的热情。人们争先在模子中输入对画面的形貌,然后静待机器天生一张唯一无二的画作。

假如说笔墨天生图片让AI重归群众视野,那么近期OpenAI公布的ChatGPT,真正意义上让人们看到近在眼前的AIGC出息。

12月,OpenAI公布产物ChatGPT,在短短 5 天的时间里,ChatGPT 就有了 100 万用户。而2019年公布的上一代大模子GPT-3,则花了将近两年才到达这个用户量。

Gartner估计,到2025年,天生式人工智能(Generated AI)内容将占一切天生数据的10%,现在这一比例还不到1%。

AI商业化的情形变得云云具体,很多实验以前开头。从武艺底层到表层使用,不少公司和一局部都以前入局。本年,外洋不少基于AI范畴做垂直化使用的公司,如Copy.AI、Jasper等,均以前完成新一轮融资,商业化速率也让人冷艳。好比,Jasper年收入就以前到达近亿美元。

在将来,AIGC将是武艺、产物、商业形式等方面的综合耐力赛,但比赛早就在多年前拉开序曲。

01 AIGC发作眼前,AI大模子的“比赛”十年

从笔墨天生绘画,到如今ChatGPT能写作简便的信件、公函到表明专业范畴的成绩、写代码、解答数学题,其赖以活着的中心都在于——AI大模子。这一波AI海潮的燃料,也由此而来。

AI大模子,望文生义,便是拥有宏大练习样本量的模子。2017年开头,Transformer布局的提出,让深度学习模子参数打破了1亿。今后,谷歌、Meta等大厂就开头了如火如荼的AI大模子“军备比赛”——这是一场以巨额财帛、人力投入的战争。

“军备比赛”先从扩展模子的范围开头。随着深度学习武艺提高,这一波通用模子中的数据量,很快到了十亿级乃至百亿级。本年让AI圈为之一振的GPT-3模子,就是一个通用大模子,参数目以前到了千亿级别。

GPT全称为 Generative Pre-trained Transformer (GPT),是一种基于互联网可用数据练习的文本天生深度学习模子。它用于问答、文本择要天生、机器翻译、分类、代码天生和对话 AI。

简便翻译,这是一个通用模子——可以超过笔墨、图片、音频等范畴,实行不同典范的职责。无论是笔墨天生图片、照旧ChatGPT所必要的问答才能,都是基于GPT大模子上再举行预练习、调优的后果。

两年前,GPT-3模子公布之际,就引发了长时间的讨论,但热度照旧会合于开发者社区中——作为一个自监督模子,GPT-3的参数是前一代GPT-2的100倍,几乎可以完成天然言语处理的绝大局部职责。

一个出名的例子是,GPT-3模子公布后,曾有人让AI伪装成真人,在Reddit论坛中回复了很多成绩,终极由于回复频率过快,被看破是AI机器人。

近期的ChatGPT,正是基于GPT-3.5练习的后果,相当于在GPT-3之上再进一步——但这以前充足让人惊喜。不久后将要公布的GPT-4,11月中旬已有多个业界传言称其可以全盘经过图灵测试,这无疑会是AI范畴的里程碑。

“在2017年,李开复教师以前说过一个5秒钟准则:必要思索5秒以下的人类事情将被AI代替。那么到了今天ChatGPT的公布,可以说,人类5分钟到5个小时之内能完成的事情,都可以被AI代替了。”方汉对36氪表现。

AI大模子的提高离不开开源的奉献。方汉从1994年开头到场和发起开源活动,是中文Linux奠基人,在开源范畴有相当丰厚和深沉的履历。在2019年底看到GPT3的公布之后,他敏锐地熟悉到,一场变革即将到临。

“作为武艺职员,我们对GPT3的武艺抢先性是有十分剧烈认知的。”他对36氪追念道。因此,从2020年开头,昆仑团体决定大力投入到AIGC范畴中,至今以前组建起一支凌驾200人的团队。

近十年,是AI武艺更上一层楼的十年,同时也和昆仑万维的举世航线相堆叠。

2008年建立后,昆仑万维以前凭着当家的游戏业务,一举冲到同赛道的前线,其游戏开发曾在韩国网页游戏市场取得第二,在日本网页游戏市场做到第一。2009年大力进军外洋市场后,昆仑万维的外洋收入占比很快就抵达了60%以上。到了2015年,昆仑万维在A股上市,市值最高点时曾达700亿元。

随后,昆仑万维开头将业务图版延伸到交际、文娱、内容等范畴中。2019年时,昆仑万维以前成为综合性的举世互联网平台,旗下除了游戏业务,还包含以欣赏器Opera为入口的内容平台、挪动游戏平台(GameArk)、休闲文娱平台闲徕互娱和投资为主的多个业务矩阵。

一切人都明白AI武艺的战略意义地点,但对早早出海的昆仑万维而言,业务端对AI武艺提高感知约莫更为敏锐。

早在2017年,昆仑万维董事长周亚辉就在演讲中表现,在中国,AI市场最大的时机在于人工智能跟行业的团结。“互联网+”行业只相当于美国把各个行业的IT做了一遍,实质上并没有提高消费率,但AI在中国,会成为一个征象。”

对2019年的昆仑万维来说,更紧张的考量在于,在业务入口创建起来后,大力投入到AI中,会让昆仑万维在内容生态中更进一步——昆仑万维业务超过凌驾100多个国度,各国的言语文明、习俗习气都十分不同。而AI的力气,可以让昆仑万维拓展疆域局势半功倍。

以昆仑万维旗下的Opera欣赏器为例,Opera是第一代互联网欣赏器产物,昆仑万维于2016年收买Opera后,带着Opera从欣赏器业务延展到搜刮、导航、内容分发、交际等板块。

值得一提的是从2018年开头推出的产物Opera News。方汉坦言,事先外洋市场尚有不少流量增量,在将Opera延伸到信息流倾销时,就十分依托机器学习等算法。因此,团队组建了一支一线的AI团队,大力投入到信息流业务中,并且也借此探究AI+各个行业的商业时机。

使用AI武艺后,Opera告捷完成了快速提高。Opera 2022年第三季度业绩大幅超出之前的指引高线,营收同比增长28%,到达8530万美元;调停后EBITDA到达 2140万美元,而2021年同期调停后EBITDA为820万美元,同比大增161%。Opera News成为昆仑万维在非洲、东南方亚等新兴市场的增长曲线和业务抓手。

除此之外,昆仑万维也在多年的出海历程中,搭建起一套对武艺和创新的构造机制,从而创建起本人的“文明数据库”——包含掩盖举世多个地区的内容、资讯,可以以为是一种文明行业的know-how。

昆仑万维的业务遍及举世一百多个国度和地区。从2009年就开头出海,昆仑万维多年来以前拥有一套成熟的运营体系——“我们进入任何一个国度,都是先推行一段时间,试试看,再依据后果去调停。”方汉在承受创业邦采访时表现。

日积月累下,从对AI武艺的探究,到“文明数据库”的创建,都成为此次公布的“昆仑天工”的铺垫和前奏。

02 AIGC,内容生态的“神经网络”

如今,“昆仑天工”作为昆仑万维团体的AI新板块,将成为业务的新增长动力。

昆仑天工在2020年下半年正式启动,至今以前投入了数万万元的武艺投入,武艺历程敏捷:在项目启动不到一年,2021年8月,昆仑天工就开头研发基于自有大文本模子的对话机器人,并且敏捷改造国内武艺目标。

如今,昆仑天工以前构成两大类武艺朝向,一是类GPT大模子的使用,基于多国言语大模子完成笔墨、图像等天生事情,旗下已有包含天工巧绘、天工智码(编程代码)、天工妙笔。二是AI+音乐,这是昆仑万维团体具有首创上风的业务。

AI大模子从数据底层到真正落地使用,都并非一日之功。由于中美市场开源生态不同,且当今美国公司所研发的大模子并没有完全对国内市场开放,中英文之间也存在宏大差别。总体而言,中文范畴的AI大模子处于提高更早前,谁做得更早、数据质量更高、算法更好——成为这一轮竞争胜出的紧张。

而从数据底层来看,不同于如今看到AIGC出息才刚刚入局的公司,昆仑万维在多国大模子上的布局可以追溯到两年前,如今以前初露矛头。

方汉表现,从武艺底层看,昆仑万维针对中文范畴构建了千亿级别的高质量数据集。经过高功能a100-gpu集群,昆仑天工举行不断改进的练习后,取得百亿参数目标GPT-3天生模子。

“我们针对中文特点,重新计划了共同的中文编码办法,愈加切合中文言语习气,让我们各项目标都优于市面上的很多模子。”他表明道。

如今,昆仑天工的AI大模子可以拥有多样的职责才能,包含续写、对话、中英翻译、内容作风天生、推理、诗词对联等。如今,在各项专业性范畴的职责中,如分类、婚配、填空、识别等,昆仑天工的体现突出,与现有中文大模子的比力,也可以分列前茅。

以天工巧绘Skypaint为例,这是举世第一款多言语stable diffusion分支模子,支持中英双语的提示词输入,完成笔墨天生图像,在数目和丰厚度上都有较好上风。

昆仑天工AI绘画作品

而更值得一提的,昆仑万维旗下的音乐平台StarMaker,是依托自研的垂直AIGC算法,告捷完成AIGC商业化的告捷案例。

StarMaker为昆仑万维董事长周亚辉孵化的音频交际平台。2017年,StarMaker刚刚诞生时,就选择了以K歌作为切入音频交际的入口。

这一业务在中国以前不是新颖事,但在中东、非洲、东南方亚等市场,照旧蓝海范畴。在拓展到这些市场时,团队面临的最大成绩并不是版权,而是伴奏带。

“我们找音乐公司买版权,但买了版权之后,很多公司是不会给你伴奏带的,但K歌必要无人声伴奏,我们只能本人来做。”方汉对36氪先容。

但在从前,用人工做声响消弭,本钱要到达每首千元以上,本钱热血,AI武艺的需求由此而生。2018年,昆仑万维专门组建了研发AI作曲的实行室StarX MusicX Lab,带着近10位博士研发了将近三年,将AI人声消弭武艺做到天下头部水准。

到如今,昆仑万维每进入一个国度,一旦完成版权买卖,昆仑万维就能刹时天生干系歌曲的伴奏,如今伴奏库中以前有近300万首伴奏曲带库,将其midi化后,就成为了一个高质量的数据音频数据集,这让StarMaker完成快速扩张。

如今。StarMaker以前在中东、东南方亚等20多个国度成为挪动KTV赛道的第一名,2022年日活以前凌驾2.4亿。

StarMaker展现了AIGC丰厚商业化出息的一角。而昆仑万维基于自研的AIGC模子,以前可以满意很多本身业务的基本外包需求,完成降本增效。

方汉以具体业务举例,原本昆仑万维的对外采买一首游戏音乐必要数万元,一个游戏约莫必要凌驾2000个图标,外包美术的本钱约莫会占据游戏本钱凌驾60%,有了AIGC干系模子后,本钱约莫可以下降一半。

而在本身业务上验证了商业闭环后,昆仑开头推进AIGC的商业化,也是水到渠成。

随着如今音视频、文娱、交际平台不休提高,企业对音乐的需求呈快速增长。“真正启动商业化后,我们发觉商业化需求比我们想象中大得多。”方汉表现,“好比不休增长的MCN生态中,无论是MCN照旧网络歌手,凑合费音乐的置办志愿都很剧烈。”

从后果而言,对平凡的盛行歌曲,AI以前可以胜任。昆仑万维团队以前在印尼市场,为一位网络歌手提供一首由AI作曲的歌曲,由歌手举行填词。最初,这首歌进入了当地音乐排行榜的前100位。

更让团队惊奇的是来自新动力车范畴的需求。很多新动力品牌以前将音乐作为提升用户体验的紧张一环。经过天工乐府,企业可以生完婚配不同天气、季候的气氛感音乐,用户可以有更沉溺的产物使用体验。

如今,昆仑天工在多个范畴的商业化也以前开头,掩盖笔墨、图像、音乐等多个方面。

方汉也表现,随着AI才能不休提升,垂直赛道大有可为。“好比外洋的Grammarly,一个十分简便的自助语法改正东西,可以做到4000万的用户量,付用度户范围也很大。”2021年,Grammarly的ARR以前到达7200万美元,公司也以前迈入百亿美金独角兽行列。

而将视角拉得更远,随着昆仑天工引擎的渐渐成熟,AIGC将会成为内容生态中的“中枢神经”。

“中枢神经”该怎样了解?起首,AIGC范畴的打破,是武艺厘革可以大大低落内容消费本钱的后果——创作一幅画、一首音乐,AI约莫只需数秒。如此的创作听从,将会为多媒体内容的消费带来一场全新的反动,很多工种和行业将被推翻。

在极大丰厚消费力的基本上,昆仑万维也更剩余力制作更为繁复多元的内容生态。

就在2022年第三季度,昆仑万维公布了元宇宙StarMaker VR,这是基于StarMaker为基本的VR音频交际平台。用户在佩带VR头盔后,可以创建假造的音乐空间,在此中演奏乐器、唱歌、举行演唱会等。在引入AIGC引擎后,用户可以使用二次元声效本人创造共同的声线。

近期,StarMaker VR还到场了交际巨头Meta旗下的Oculus开发者扶持方案——这意味着来自举世VR市场的紧张承认。

将来,假如说VR头盔是硬件入口,StarMaker平台是内容生态基本,那么AIGC的使用真正成熟后,将会成为整个生态的“神经网络”,让一个范畴真正才从抽芽期走向成熟。

03 对岸

AIGC的爆火,让全天下看到宏大的武艺出息,人们广泛以为,一场消费力的范式转移即将到来。

本年9月,红杉本钱公布了一篇题为《Generative AI: A Creative New World》(天生式AI:一个创造性的新天下)的文章,刻画了天生式AI的宏大出息:天生式AI掩盖了知识事情和创造性事情,而这触及到数十亿的人工劳作力,最少可以使听从提高10%。在将来,天生式AI可以带来数万亿美元的经济代价。

与上一代以视觉识别(CV)为中心的AI海潮不同,AIGC直接协助人类完成根天性的创造类事情,直观展现了其代价。这让AI敏捷走到了武艺和商业化的交织口。其了局,是会让整个社会的消费力取得极大束缚。

“AI和人类的干系,在打破临界点后,会产生质变。”方汉对36氪表现,AIGC真的“能给B端省钱,给C端省事”,这是其商业化步伐走得更快的决定性要素——但另一方面,这也意味着,商业竞争会更快开启,AIGC超过各个言语和文明,玩家们的竞争从第一天起就立于举世化的语境之下。

而在武艺创新眼前,AIGC眼前所包含的开源、举世化精力,是更值得渴望和探究的朝向,也是昆仑万维重点押注的将来出息。

AIGC是开源文明孕育的典范产物。如今成为举世当红炸子鸡的OpenAI,只管在举世火了一把,但其被质疑甚多的正是没有开源,只向外提供api办事。

如今,外洋的“大练AI模子”比赛尚未停歇,但开发者们正在构成一个共鸣:AI大模子仅有走上开源之路,才干长青。

本年5月公布的AI大模子BLOOM,包含高达1760亿的参数,就是一个证实——BLOOM的倡导者BigScience,是一个松懈的协作型构造,BLOOM更是由来自70多个国度的1000多名开发者协同练习而成,这个模子以前成为很多大厂大模子的上心竞争对手。

因此,只管中国市场在早前,但方汉以为,开源是在国内AIGC范畴的破局之道——AI大模子的练习本钱尚在高位,动辄万万美金起,若不冲破大公司把持场面,生态很难提高起立。而开源可以会合社会各方的力气,让武艺跑得更快。

昆仑团体从建立之初,就以前积极地在开源范畴奉献力气,曾投资过PingCap等中国抢先的开源数据库。而“昆仑天工”这一称呼的由来,是明朝封建家宋应星所著《天工开物》—— 一本新鲜的武艺百科全书。

这一称呼寄予着昆仑万维团体对武艺的原始信心。在12月15日的公布会上,昆仑天工更是公布,已在GitHub上举行开源,将来也会投入更多资源,在开源社区的建立之中。

昆仑万维的举世航程仍在持续。而AIGC将会成为元宇宙的基石和引擎,将为一切玩家掀开全新的增量空间。

“两年来,我们以前在昆仑天工上投入了数百张AI练习CPU,以及数万万元的研发投入,这是扎踏实实的事情。但事情做得越多,越感遭到市场之大,武艺约莫性之多。因此,我们也号令,渴望经过开源吸引更多创业者和商业公司,到场到AIGC遗址之中。”方汉表现。

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